쐐기에 원을 묶는 방법.

왜 유용하게 사용할 수 있습니까?

뜨개질 바늘에 장난감을 뜨개질, 모자를 들어, 맨 손으로 다른 것들.

당신은 두 뜨개질 바늘 8 경첩로 전화를 걸 그들에게 2-4로 뜨개질 바늘을 분할하고 원에 결합 할 수 있습니다.

바늘에
바늘에

바늘에

이때, 작은 구멍은 그 때 힌지 세트 나머지 스레드를 당길 필요가있다, 이는 남아있을 것이다.

바늘에 원

바늘에 원

또 다른 옵션이 있습니다, 크로 셰 뜨개질 시작합니다.

반지에 대한 루프

반지에 대한 루프

나는 반지 Amigurumi 니트

나는 반지 Amigurumi 니트

첫 번째 열

첫 번째 열

링 Amigurumi

링 Amigurumi

나는 스레드를 강화하고, 바늘에 넥타이, 8 개 루프의 반지 니트.

링 Amigurumi

링 Amigurumi

점차적으로,이 개 루프는 4 개 뜨개질 바늘에 파도.

바늘에 링

바늘에 링

다음 행에서, 나는 2, 4 루프 스포크에있을 것입니다 각 루프에서 확인하십시오.

바늘에 원

바늘에 원

또한, 원하는 직경을 각각 두 번째 열에서 2 개 개의 루프가 추가된다.

결과는 동일

결과는 동일

단지 크로 셰 뜨개질의 시작의 경우, 구멍이 즉시 지연, 것 같다.

어쩌면 누군가는 뜨개질 옵션에 찬성 올 것이다.

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원 뜨개질을 묶는하는 방법

종종 원형의 로브 편성은 뜨개질 수행된다 - 이는 고급 오픈 워크 냅킨 망토한다. 그러나 원을 연결할 수 있습니다 쐐기 그리고 아주 편리합니다. 신중하게 실행으로, 같은 바느질은 매우 흥미로운 보인다. 연결된 원 별도로 모두 사용될 수있다 (패널, 화병 및 다른 것들 하에서 내부 지원)과 대형 제품의 일부로.

원 뜨개질을 묶는하는 방법

필요할 것이예요

  • - 네 스타킹 바늘;
  • - 모직 스레드;
  • - 후크.

지침

두 개의 루프 네 가지 힌트를 입력합니다. 모든 당신은 eightweights를 얻을 수 있습니다. 연결하려면

쐐기 당신은 할 필요가

뜨개질 vechers 같은 원형 행

양말

...에 당신은 추가 뜨개질의 도움으로 작업을 모아 한 번에 하나 개의 얼굴 루프에서 두 가지로 묶는 것입니다.

뜨개질 뒤의 인력에 의해 스레드를 캡처, 얼굴 루프의 제 1 원형 범위를 묶어.

다음에, 이러한 시퀀스에 둥근 천 니트 - 상기 다음 세 행 니트 - - 일 실시 예에서, 각 루프에서 위해선, 제 2 원형 행의 여섯 번째 라운드 연속 2 배마다 루프 등록 - 일곱 번째, 여덟 번째 및 열한번째 행 - 얼굴 확인 - 추가의 두번째 행의 반복, 그리고 13 열아홉번째에서 - 얼굴 루프.

추가 옆에 하나 다섯 개 얼굴 원형 행을 번갈아, 뜨개질 바늘 뜨개질을 계속합니다. 지금 당신은 먼저, 두 번 각각의 다섯 번째 뜨개질 바늘 거짓말을해야한다 - 모든 여섯 번째.

루프를 닫습니다. 이 작업을 수행하려면 첫 번째 작업 루프를 제거하고, 다음 링크를 전면입니다. 제거 된 루프 좌측 편성 바늘을 캡처 약간 연신 그것을 통해 뻗어있다. 스레드가 바늘에서 미끄러지지 않도록 당신은 후크의 도움으로 뜨개질을 닫을 수 있습니다. 당신이 니트 원 니트 걸릴 때, 마지막 루프를 통해 스레드를 스트레칭하고 단단히 조입니다.

스레드가 눈에 띄지 않을 것이다 - 나는 작은 "꼬리"주의 깊게 여러 루프의 정점을 통해 제품과 후크의 반대쪽에 제거를 잘라.

유용한 조언

니트 원은 신중하게 보일 것입니다 캔버스의 가장자리를 따라 추한 긴축이 없습니다. 뜨개질을 닫기, 너무 꽉 루프를 강화하는 것은 불가능합니다.

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견해: 2 359.

우리는 크로 셰 뜨개질 및 바늘을 뜨개질 할 때 캔버스의 둥근 모양의 형성을위한 표준 원리를 분석 할 것입니다.

텍스트는 인터넷에서 열린 소스에서 이미지를 사용합니다.

우리가 어떤 종류의 둥근 양식을 묶을 필요가있을 때, 대부분 우리는 소위 "원형 규칙", 다음과 같습니다.

- 후크 제품의 경우

조건부 지정 : VP - AIR LOOP, ISP - Nakid, PSN-SEMI-Sololbik가없는 Nakud, SSN - Nakud가있는 열

각 행에 추가 된 열 수는 첫 번째 행의 열 수와 같아야합니다. 획득은 균등하게 만들어졌으며, 각각의 원에서는, 이전 하나보다 하나 이상의 첨가 사이의 열의 수를 주문하십시오. "

간단히 말해서, 초기 행에서 VP의 폐쇄 된 체인에 의해 형성된 중간에 ISP / PSN / SSN을 삽입하십시오.

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.

또는 자기가 맞는 루프 (루프 amigurumi, "매직 루프")

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.

더 나아가, 뜨개질의 첫 번째 행에서 시작합니다 우리는 하나의 센터가있는 2 개의 열로 적합한 추가 기능을 수행합니다. 2 열은 캔버스가 숫자에서 숫자가 펼쳐지는 이전 행의 한 열에서 혼동됩니다.

구멍이없는 니트 캔버스를 형성 할 수있게 해주는 "표준"이 있지만 원활하게 깔끔하게 :

  1. 편직의 첫 번째 행에서, 열의 수는 두 배가되며, 즉. 초기 행의 각 루프에서 2 개의 열이 권장됩니다.
  2. 추가 기능은 각각의 쐐기에 첨가하기 전에 각각의 다음 행에서 수행되는 양을 1 열만큼 증가시킵니다.

예를 들어, ubn 뜨개질을 위해 3-4 VPS의 체인 내부에서 6 실패 = 서클은 6 개의 쐐기로 구성된 다음 각 행 6 열을 추가하여 각 행에서 루프 수를 1로 증가시킵니다.

1 행 : 12 SBS -이 시리즈는 중심에 SC2의 이중률이 포함되어 있습니다.

2 행 : 18 실패, 즉. 포스터는 각 2 번째 n에서 수행됩니다.

3 행 : 24 SBS = 각 3 p에서 포스터.

4 행 : 30 ISP = 각 4 번째 p에서 포스터.

등등으로 1 p에 첨가하기 전에 루프의 수를 증가시킵니다. 각 행의 편직물에서.

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.

편직 PSN 초기 행의 4 VP의 체인 내부에는 이미 8 개의 열이 있습니다.

1 행 : 두 배가는 16 번째 PSN의 수를 완료합니다.

2 행 : 각 2 p. = 24 psn에 추가

3 행 : 각 3RD N에 추가하십시오. = 32 PSN

4 행 : 각 4 번째에 추가하십시오. = 40 PSN

우리는 동일한 원칙을 계속 증가시킵니다.

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.

SSN을 뜨개질하는 것 초기 행 6 VES의 체인 내부에는 12 개의 열이 묶여 있습니다.

1 행 : 24 ssn = 초기 행의 힌지의 두 배가됩니다.

2 행 : 36 SSN, 1 TBSP가 증가합니다.

3 행 : 48 SSN, 2 TBSP의 증가.

4 행 : 60 SSN, 3 TBSP 후 증가.

그런 다음 동일한 원리에 추가를 계속하십시오

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.

단계별 사진이있는 매우 자세한 마스터 클래스는 여기에서 볼 수 있습니다 - http://my-crochet.ru/kravilo-kruga-sxemy-vyazaniya-kruga.html

발음 된 첨가물의 경우 첨가물의 경우, 당신은 싫어, 당신은 "과속"으로 수행되는 증가를 선택할 수 있습니다. 쐐기를 제외하고, 예를 들어, 아래의 계획에 따라

SBF의 경우

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.

SSN을 위해 한 쌍의 옵션이 제공됩니다

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.
* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.

당신이 알아 차리면서, 차이점 서로 다른 유형의 열로 뜨개질을 할 때 실제로 원이 원래 파손 된 쐐기의 수 만 있습니다.

다른 수의 섹터로부터 원을 뜨개질하는 경우 동일한 증분 원리를 사용하십시오.

그러나 때로는 부드러운 원이 꺼지지 않는다는 것이 일어난다 - 캔버스는 특정 순위에서는, 반대로 가장자리 주위를 접을 수 있습니다. 특히 원사의 특성과 각 마법사의 편직 기술의 개별 특성에 따라 다릅니다. 예를 들어, 때로는 그러한 상황에서 때로는 겪습니다)) 그러나 모든 것은 모든 것이 고정 될 수 있습니다. 그러나 실험해야할만한 이식을 엄격히 수행하지는 않지만 실용적인 샘플의 결과에 따라 실험해야합니다. 아마도 행의 행에서만 규칙을 따라야 할 것이며, 예를 들어 이전 행 등에서와 같이 첨가제의 작은 단계로 더 작은 단계로 홀수 니트를 수행해야합니다. 예, 조금 더 오래 필요할 것입니다. 그러나 서클은 각 경우에 확실히 "이상적"이 될 것입니다.

뜨개질을 위해 OpenWork 패턴은 자신의 "표준"구성표가 있지만, 모두 위에서 고려되는 옵션으로 동일한 "원 원칙"을 모두 순종합니다.

특히 아래에는 원형 뜨개질 방식이 나타납니다

필렛 그리드의 경우

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뜨개질 openwork 팬들을 위해

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"티커"편직을 위해

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무성한 칼럼을 뜨개질하는 것

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특정 모델의 대부분이 특정 추가 기능을 요구하기 때문에 특정 모델의 대부분이 특정 추가 모델에 대해서는 동그라미 openwork 패턴을 뜨개질하기위한 모든 다른 옵션이 표시됩니다.

- 뜨개질 바늘이있는 제품의 경우

이 게시물에서 우리는 센터와 관련된 원을 고려합니다. 이것은 크로 셰 뜨개질보다 덜 일반적인 뜨개질 방법이며 일반적으로 모자 또는 장식 인테리어 항목을 니트 냅킨, 식탁보, 양탄자를 니트하는 데 사용됩니다.

범위는 부문 (웨지)의 루프를 4, 5 또는 7 스타킹 스포크 또는 단축 행의 기술에서 일반적인 원형 스포크에서 루프를 밟을 수 있습니다.

~에 스타킹 스포크에 뜨개질 처음에는 각 바늘에 즉시 배포 할 수 있습니다. 예를 들어 4 개의 뜨개질 바늘의 8 루프의 8 루프를 각각 2p에 배포 할 수 있습니다. 또는 6 개의 루프 - 2 p. 각각의 3 번째 지지점 당. 이 경우 일반적인 시리즈는 초기 행 역할을합니다.

두 번째 방법은 먼저 크로 셰 뜨개질의 초기 행을 수행하거나, VP에서 폐쇄 된 체인을 묶거나, 원하는 양의 루프를 관통하기 위해 "마술 링"을 수행함으로써 후크는 이미 스타킹 바늘에 배포되는 루프의 가장자리에서 루프를 짜내십시오.

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.
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다음으로, 둥근 형태를 얻으려면, 우리는 크로 셰 뜨개질시기와 같은 거의 같은 행동을 수행합니다 - 동일한 부품 웨지에 모든 루프를 나누고 주소 지정 뜨개질의 첫 번째 행에서 시작합니다.

첨가는 한 루프에서 2 개의 경첩의 혼동을 수행하거나, 다음 행에서 웨브 패턴에서 교차 루프 또는 "구멍"의 형성을 갖는 종래의 루프로 표지 될 것이라는 것을 특징으로하는 NAKDA를 수행한다.

모든 애드온은 각 쐐기의 뜨개질 끝에서 수행됩니다. 예를 들어, 쐐기가 2 p의 초기 단계에있는 경우, 우리는 현재 행에 삽입하고, 다음 행에서 첨가를 수행하고, 증가가 이미 3 p이어야합니다. 증가. 또한 원리가 지속됩니다 : 4 p. + 가능; 5 p. + 포스터, 등등

이러한 추가는 "원형 규칙"의 적용을 받지만, 원사의 쐐기와 특성의 수에 따라 항상 다릅니다! 따라서 뜨개질 바늘을 뜨개질하기위한 표준 회로는 실제로 아니요, 예를 들어, 한 쌍의 샘플을 인용 할 수 있습니다. 이는 단계를 수행하는 간단한 설명이있는 간단한 설명이 있습니다.

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.
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라운드 캔버스의 OpenWork 패턴은 모델의 설명에 첨부 된 구성표에 따라 항상 수행됩니다.

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.

나머지는 "간단한"옵션을 표현할 수 있다면 I.E. 사진없이 그리고 웨지에 대한 분포가있는 가장 일반적인 캔버스가있는 경우, 대부분 깔끔하고 심지어 서클은 다음 추가 순서를 포함합니다.

뜨개질의 첫 번째 행에서는 크로 셰 뜨개질이있는 원을 뜨개질 할 때 마찬가지로 모든 경첩이 두 배가됩니다.

- 원을 뜨개질 할 때 4-6 Kliniev Add. 각 행에서 1 p.;

- 원을 뜨개질 할 때 7-9 웨지에서 두 번째 행에 추가됩니다 1 p.;

- 원을 뜨개질 할 때 10-14 klimins에서 3 번째 행에 추가됩니다 1 p.

그러나 각각의 경우에, 뜨개질 과정에서 결과를 평가할 필요가 있으며, 조정하려는 경우 첨가제의 단계를 변경하고 묶는 경우.

뜨개질 바늘이있는 제품에 원을 형성 할 때 중앙에서 뜨개질을 시작하는 또 다른 간단한 방법이 편직됩니다. 짧은 행의 기술에서 .

웹이나 땀을 흘린 니트에 의해 웹이 수행 될 때 다음과 같이 니트를 착용하십시오.

얻으려는 원의 직경을 결정한 다음 뜨개질의 밀도를 고려하여 전화를 걸 수있는 루프 수를 계산합니다.이 세그먼트는 직경과 일치합니다.

일반 원형 뜨개질 바늘에서는 원하는 양의 루프를 얻고 선택한 패턴에 따라 얼굴, 제 2 행의 첫 번째 행을 각각 니트합니다. 사람을 위해. 스트로 스 또는 사람. Stroit를 취급하기 위해.

3 행 : 사람, 1 p의 끝까지 가져 오지 마십시오.

4 그리고 모든 짝수 줄은 행에있는 모든 루프를 니트합니다.

5 및 모든 홀수 홀수 행은 편직면을 나타냅니다. 그리고 각각 1 p의 가장자리에 가져 가지 마십시오.

마지막 홀수 행 : 1 p.

EZN에서 뜨개질을 돌립니다. 쪽 : 선택한 패턴이나 EZ로 모든 루프를 모두 끌어냅니다. 또는 사람. 처음부터 끝까지.

쐐기가 준비되었습니다.

루프의 초기 세트와 동일한 수의 경첩을 삽입합니다.

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.

같은 방식으로 각 쐐기의 뜨개질을 반복합니다.

자신을 선택한 쐐기의 수 - 특정 금액을 고수하고 자신의 첫 번째 쐐기의 가장자리를 기념하고 천을 루프의 루프 "원이나 바늘 수직 니트 솔기에 연결하십시오.

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.

원형 부문은 추가 기능의 일관된 성취로 인해 시각적으로 눈에 띄게됩니다.

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.

또한 첨가제의 라인을 강조 표시하고, 예를 들어 루프와 반대쪽에 익스틱을 니트 니트 니트 킵니다. ns.

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.

또는 지워지지 않았습니다. 피. 가슴의 배경에

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.

"구멍"으로 Nakid를 니트 할 수 있습니다. 그들의 평범하지 않고 교차 루프를 거짓말하기 위해,

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.

이것들은 뜨개질 바늘로 짠 때 둥근 모양의 천을 형성하는 두 가지 가장 일반적인 방법입니다.

다른 옵션이 있습니다. 그 중 하나는 가장 흥미 롭습니다. 쉽고 깔끔한 모양 : 원형이 형성되었습니다. 원소 패치 워크를 뜨개질하는 기술에서

소스 - https://www.liveinternet.ru/users/yelima/post401054873.

더 나아가 저자의 본문 (안심하고있는). 스타일, 철자법, 시퀀스가 ​​저장됩니다.

"패치 워크 세그먼트 (슬라이스)가있는 원. 패치 워크 사각형을 사용하여 각도가 날카 롭게 될 것입니다 (검은 선 참조).

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.

그러나 그는 터지니없는 행을 희생하면서 부드럽게 (녹색 선)로 밝혀졌습니다.

그러한 요소는 스레드가 끊어 지므로 별도로 끼워 지므로 그렇게 보편적이지 않습니다. 이러한 방식으로 큰 직경의 동그라미를 니트하지 않는 한.

그러나이 방법도 작동합니다.

설명을 게시합니다.

16 루프를 다이얼하고 널 로우 페이셜을 관통하십시오.

1 row-chroma, 5 인, 2Vm. 리어 벽, 2Vm의 리사. 명. 전면의 경우, 6 얼굴.

2 행 크롬, 13 얼굴.

3 행 크롬, 4 명. 뜨개질을 회전시킵니다. 앞으로 제거, 4 개의 얼굴을 반대 방향으로 향하게하십시오. 뜨개질을 돌립니다. 크롬, 13 얼굴. 원하니?

4 row-chroma, 4 얼굴. delive. 첫 번째 제거, 반대 방향으로 4 명. 드롭. 크롬, 13 얼굴.

5 행 크롬, 4 명, 2 명, 왼쪽의 경사면, 오른쪽 5 명, 5 명.

6 행 크롬, 11 명.

7 행 - 크롬, 3 명. 뜨개질을 회전시킵니다. 앞으로 제거, 3 개의 얼굴을 반대 방향으로 향하게하십시오. 뜨개질을 회전시킵니다. Krome, 11 얼굴. 덤프.

8 row-chrome, 3 얼굴. delive. 첫 번째 삭제, 반대 방향으로 3 명. 덤프. KROM, 11 페이셜.

9 행 크롬, 3 명, 2Vm. 왼쪽, 2Vm. 오른쪽, 4 명.

10 행 - 크롬, 9 명.

11 행 크롬, 2 명. 뜨개질을 회전시킵니다. 전진 - 제거, 반대 방향으로 얼굴을 마시십시오. 뜨개질을 회전하십시오. 크롬, 9 얼굴. 덤프.

12 행 - 크로마, 2 얼굴. 델리 동요. 첫 번째 제거, 반대 방향으로 2 명. 드롭. KROM, 9 얼굴.

13 행 크롬, 2 인, 2Vm. 뒤, 2Vm. 앞, 3 명.

14 koms, 7 명.

15 row-chrome, 1 명, 2Vm. 뒤, 2Vm. 앞, 2 인.

16 행 크롬, 5 명.

17 row-kr, 2 Vm. 케이프, 2Vm. 앞면, 1 명.

18 row-2 함께, 2 함께. 하나를 조이십시오

두 번째 동기 니트는 제로 시리즈가 조여지면 16 개의 루프를 입력합니다. 첫 번째 동기의 벽에서 루프. (우리는 뜨개질을 따라 두 번째 동기를 붙일 것입니다).

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.

뜨개질을하고 1 행에서 도면을 반복하고, 모든 홀수 행의 가장자리가 "2 함께"얼굴 "으로 니트가 필요합니다.

1 row-2 함께 얼굴, 5 명, 2Vm. 뒤, 2Vm. 전면 등

두 번째 Pjing의 끝에서 다시 첫 번째 동기의 벽에서 루프를 집어 들었습니다. "

* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.
* 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오.

즐거움으로 닉스!

이것은 계속됩니다. 마스터 클래스의 시작은 여기에서 :

http://www.liveinternet.ru/users/yelima/post400888765/

몇 가지 비표준 방식이 더 많습니다. cruppers.

4 - 측면 방식 또는 비 터치 행의 방법.

여기에는 여러 가지 옵션이 있습니다.

첫 번째 옵션 : 부드러운 삼각형 세그먼트 (또는 분수)에서 원을 묶으십시오.

이렇게하려면 원하는 루프 수를 늘려야하며 모든 홀수 행은 두 개의 루프에 해산됩니다.

예를 들어, 10 루프를 입력하는 것은 첫 번째 행에서 필요합니다 * 8 루프를 연결하고 편직을 배치하십시오. 역순으로 8 루프를 묶으십시오. 세 번째 행에서 6 개의 루프를 뛰어 올리고 돌아서십시오. 다섯 번째 -4 루프에서 돌아서 켜십시오. 일곱 번째 2 루프 링크에서 돌아서 주위.

그 후, 10 루프의 2 개의 전체 범위를 확인할 필요가 있습니다. *

그런 다음 전체 서클이 꺼질 때까지 별 사이를 반복 할 시간이 항상 반복 될 것입니다.

이 옵션의 단점은 작은 구멍이 중앙에 형성되어 중앙으로 당겨질 수 있거나 뜨개질을 채울 수 있다는 것입니다.

3 개의 루프를 연속으로 해제하면 중간의 구멍이 더 넓습니다.

-----------------------------

그러나 홀수 한 행에 하나의 루프에 녹이면, 오른쪽 삼각형의 형태가 곡선 슬라이스로 바뀌고 원은 밀 휠과 유사합니다.

이 경우 중앙에 구멍이 없습니다. 그러한 원의 가장자리가 가장자리의 가장자리에도 완벽하게조차도 필요에 따라 1 루프를 추가하십시오.

----------------------------------------------------------------) ---------------

이 옵션 중 2 개만 가능성이 있지만 원 사이드 메소드를 연결하지만 판타지를 첨부하면 옵션이 더 많습니다.

예를 들어, 행의 2 배가 행 끝에 3 루프를 해산 한 다음 행 끝날 때까지 3 번 루프를 해산 한 다음 그림 좌표의 링크가 끝날 때까지 1 루프 만 사용할 수 있습니다. ...에

예를 들어, 더 많은 밴드와 톱니 테두리가 시각적으로 이미 '' '' '와'삼각형 '' ''을 시각적으로 첨가합니다. 원은 중앙에서 발산하는 줄무늬가있을 것입니다. ...에 이와 같이:

측면 편직 원의 다양한 변형이 가능합니다.

----------------------------------------------------------------) - ----------------------------------------------

리터럴 버전의 5- 원.

원하는 직경의 패턴을 둘러싼 니트. 이 경우 작은 차단이 상처를주지 않습니다.

이 옵션은 Amigurians를 묶는 장인을 즐깁니다. 결국 인형과 동물의 머리와 몸은 그와 같은 니트가 쉽고 환형 쐐기의 중심에서 아닌 니트가 쉽지 않습니다.

나는이 방식으로 모자 chalm을 니트로 니트를 썼고, 반원을 직접 방식으로 옮긴 다음 상단의 꼭대기에 "광선"을 놓았습니다.

----------------------------------------------------------------) -

6 - Pachvork 세그먼트 (슬라이스)가있는 원. 나는 우연히 폴리곤 패치 워크를 뜨개질로 비유로 그를 제거했습니다.

모서리를 부드럽게하는 경우에만 다시 터치 스로우까지 다시 의지해야합니다.

패치 워크 스퀘어를 니트 그 각도로 늘리면 날카로운 일이 될 것입니다 (검은 선 참조). 그러나 여기서는 단축 (녹색 선)으로 식별되지 않은 행으로 표시된 것으로 밝혀졌습니다.

그러한 요소는 스레드가 끊어 지므로 별도로 끼워 지므로 그렇게 보편적이지 않습니다. 이러한 방식으로 큰 직경의 동그라미를 니트하지 않는 한.

그러나이 방법도 작동합니다.

두 개의 연결된 모티프 :

----------------------------------------------------------------) - ---------------------------

설명을 게시하는 경우를 대비하여

16 루프를 다이얼하고 널 로우 페이셜을 관통하십시오.

1 row-chroma, 5 인, 2Vm. 리어 벽, 2Vm의 리사. 명. 전면의 경우, 6 얼굴.

2 행 크롬, 13 얼굴.

3 행 크롬, 4 명. 뜨개질을 회전시킵니다. 앞으로 제거, 4 개의 얼굴을 반대 방향으로 향하게하십시오. 뜨개질을 돌립니다. 크롬, 13 얼굴. 원하니?

4 row-chroma, 4 얼굴. delive. 첫 번째 제거, 반대 방향으로 4 명. 드롭. 크롬, 13 얼굴.

5 행 크롬, 4 명, 2 명, 왼쪽의 경사면, 오른쪽 5 명, 5 명.

6 행 크롬, 11 명.

7 행 - 크롬, 3 명. 뜨개질을 회전시킵니다. 앞으로 제거, 3 개의 얼굴을 반대 방향으로 향하게하십시오. 뜨개질을 회전시킵니다. Krome, 11 얼굴. 덤프.

8 row-chrome, 3 얼굴. delive. 첫 번째 삭제, 반대 방향으로 3 명. 덤프. KROM, 11 페이셜.

9 행 크롬, 3 명, 2Vm. 왼쪽, 2Vm. 오른쪽, 4 명.

10 행 - 크롬, 9 명.

11 행 크롬, 2 명. 뜨개질을 회전시킵니다. 전진 - 제거, 반대 방향으로 얼굴을 마시십시오. 뜨개질을 회전하십시오. 크롬, 9 얼굴. 덤프.

12 행 - 크로마, 2 얼굴. 델리 동요. 첫 번째 제거, 반대 방향으로 2 명. 드롭. KROM, 9 얼굴.

13 행 크롬, 2 인, 2Vm. 뒤, 2Vm. 앞, 3 명.

14 koms, 7 명.

15 row-chrome, 1 명, 2Vm. 뒤, 2Vm. 앞, 2 인.

16 행 크롬, 5 명.

17 row-kr, 2 Vm. 케이프, 2Vm. 앞면, 1 명.

18 row-2 함께, 2 함께. 하나를 조이십시오

두 번째 동기 니트는 제로 시리즈가 조여지면 16 개의 루프를 입력합니다. 첫 번째 동기의 벽에서 루프. (우리는 뜨개질을 따라 두 번째 동기를 붙일 것입니다).

뜨개질을 돌리고 1 행에서 도면을 반복하고, 모든 홀수 행의 가장자리가 '2'2를 함께 얼굴을 " '로 니트해야합니다. 즉, 다음과 같이하십시오.

1 row-2 함께 얼굴, 5 명, 2Vm. 뒤, 2Vm. 전면 등

두 번째 Pjing의 끝에서 다시 첫 번째 동기의 벽에서 루프를 집어 들었습니다.

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이렇게하면 나는 밖으로 나올 것입니다.

물론 이것은 원을 형성하는 모든 종류의 방법이 아닙니다. 내가 아는 모든 것.

나는 환형 스포크의 제트라에서 의도적으로 표준 옵션을 피했다는 것을 상기시켜줍니다. '' '

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최근에 인터넷에서 발견 된 인터넷은 그런 걸작입니다.

저자가 서명 한 사진. 이것은 원을 연결하는 또 다른 방법입니다.

주의 깊게 찾고 - 나는 그것이 어떻게 연결되어 있는지 이해했지만, 다른 사람의 저자를 방해하고 싶지는 않습니다. 샘플처럼.

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모든 것 : 창의력에 행운을 빈다!

종종 둥근 모양의 니트 가운은 크로 셰 뜨개질로 수행됩니다 - 이것은 우아한 openwork 냅킨과 망토를 만듭니다. 그러나 연관 될 수 있습니다 원형 뜨개질 그리고 아주 쉽습니다. 조심스럽게 실행되면, 그러한 바느질은 매우 흥미 롭습니다. 연결된 원은 별도로 (패널, 인테리어 지원 및 다른 것들을위한 내부 지원) 및 대용량 제품의 일부로 사용될 수 있습니다.

서클에서 뜨개질 멋진 - 이름에서 파이프가 맞는 것을 볼 수 있습니다. 센터에서 ...에 관형 뜨개질의 예 - 양말, 원에 연결된 장갑, 그래서 한 부분에 솔기가없는 한 부분.

센터에서 뜨개질의 예는 openwork 식탁보와 스포크 또는 가방과 관련된 냅킨으로 사용될 수 있습니다.

뜨개질은 크로 셰 뜨개질했을 때와 마찬가지로 실제로 발생합니다 나선형에서 ...에 에지 루프가없고 행의 회전이 없으며 미친 행이 없습니다.

보통 뜨개질은 앞면에 간다. 모든 행은 우리는 얼굴을 가질 것입니다 (비면 얼굴 루프, 제품의 얼굴 측면). 알 수있는 뜨개질 - 모든 행이 관련 될 것입니다, 즉 제품 마모가 있습니다.

설명에 의해 제공되지 않으면, 첫 번째 (및 모든 홀수) 행에서 패턴이 설정되고 두 번째 (및 모두 심지어 모두 짝수) 루프를 어떻게 보이는지 "변경 사항이 없습니다. 따라서 시리즈의 특이한 교류가 발생합니다. 회전식 뜨개질의 뛰어난 행은 원형 행을 반복 "으로 바꿉니다."

원 안에 바늘을 뜨개질하는 도구.

먼저, 이야기합시다 도구 - 당신이 필요로하고 편리하게 원을 쓸 수있는 쐐기.

1. 고정 된 뜨개질 바늘 (봉합사, 스타킹) - 2 개의 지적이 끝났습니다. 일반적으로 5 세트로 판매됩니다. 4 개, 때로는 2 개의 뜨개질 바늘이 있습니다. 다른 길이가 있습니다. 이러한 스포크의 크기 (두께)는 매우 얇은마다 매우 두껍습니다. 철강, 알루미늄, 나무가있을 수 있습니다.

2 Row-3 얼굴.

뜨개질이 평소보다 더 조밀하기 때문에 편직물이 더 조밀하기 때문에 원 사이즈를 원하는 크기로 찍을 수 있기 때문에 원을 더 잘 조밀해야하기 때문에 원을 더 잘 조밀해야하기 때문에 원을 더 잘 조밀해야하기 때문에 원을 더 잘 조밀하게 만듭니다. 루프가 뜨개질 바늘에 단단히 향하면서 뜨개질 바늘이 뜨개질이 아닙니다. 그러나 이것은 모든 것이 매우 개인적입니다. 의심스러운 샘플을 저장하십시오.

2. 낚시 라인 (원형, 링 뜨개질 바늘, 유연한 케이블)에 대한 쐐기. 유연한 코드 또는 낚싯줄에 의해 연결된 2 개의 짧은 편직 바늘이 있습니다. 길이는 40cm, 60cm, 80cm, 100cm, 120cm입니다.

3로드 크롬 제거, 5 얼굴, 흰색 스트립 벽에서 추가 루프를 픽업하십시오.

일부 제조업체는 매우 짧고 오래 이국적인 크기를 제공합니다.

편리한 옵션 - 대체 낚시 라인이있는 스포크.

일반적으로 각짜리 니타 자체는 스포크를 선택하는 문제를 결정합니다. 어떤 자질이 필수적이며 가격 품질의 최적의 조합을 정의함으로써 무시할 수있는 것으로 결정합니다.

원형 뜨개질 바늘 (낚싯류)은 작은 직경의 뜨개질 생성물에 적합하지 않습니다. 니트 캔버스가 뜨개질을하고 변형시킬 때 늘어납니다. 행의 길이는 향신료의 길이보다 약간 커야합니다. 스포크의 길이가 원형 행보다 다소 길면 일부 타협이 가능합니다. 그런 다음 열의 중간에 여분의 라인의 루프를 주기적으로 늘리면 니트 웹이 스포크의 끝으로 이동합니다.

3. 마커 (루프 표시). 원형 뜨개질에 사용하여 행의 시작을 표시합니다. 이 없이는 숫자를 시작하거나 성가신 수를 쉽게 건너 뛸 수 있습니다.

마커는 패턴의 개별 패턴의 마킹 (분리)을 마킹 (분리)하기 위해 원형 스포크에 가서 필요합니다.

마커는 예를 들어 편지지 (더 나은 색상) 클립에서 구입하고 즉석 할 수 있습니다. 마커는 바늘과 루프 모두에 매달 수 있습니다.

원에서 뜨개질은 관형이며 중심에서 며칠 수 있습니다.

우리는 다른 시간 동안 튜브에 대해 이야기 할 것입니다. 그러나 센터에서 뜨개질로 나는 더 자세히 이해하기 위해 제안합니다.

중앙에서 원형 뜨개질 바늘.

동그라미에 바늘을 뜨개질 할 때는 고전적인 얼굴 루프를 니트해야합니다.

역 행이 없기 때문에 루프 뒤쪽에 묶여있을 때 우리는 교차 한 얼굴 루프를 얻을 것입니다. 따라서 루프 전면에 대해 니트가 필요합니다.

그건 너무 정확하게 픽업하고 거짓말을합니다

6.8 행과 같은 4 일.

그것이 우리가 뒷쪽으로 루프를 픽업하는 방법입니다.

스트레인이 닫힐 때까지 1-8 행을 반복하십시오.

그리고 여기, 우리는 루프의 후방 절반을위한 편직의 원으로 그런 결과를 얻습니다.

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중심에서 원형 뜨개질로 얻은 형태.

중앙에서 뜨개질을 할 때, 우리는 원 (관측 또는 사각형 옵션이 가능합니다)과 모든 다각형을 얻을 수 있습니다.

따라서, 뜨개질은 길이가 증가하는 원형 열이다. 최소한 3 루프에서 원하는 크기에 도달하기 전에 중앙에 있습니다.

니트 웹의 최종 형식은 추가의 숫자와 점에 따라 다릅니다.

3-hspitts에 뜨개질을하고 각 바늘의 시작과 끝에 추가 할 때 우리는 삼각형을 얻습니다.

원주의 첫 번째와 두 번째 라운드의 차이가 1 ~ 2입니다. (1 : 2)

4 동등한 간격을 통과하는 것은 우리에게 사각형을 줄 것입니다.

그러나 원의 두 번째와 세 번째 라운드의 차이점은 이미 (1 : 3)

6-8 포인트의 균일 한 추가는 원형 또는 다각형 (6 -8)을 제공하고 사용 된 패턴에 따라 다릅니다.

유추로, 세 번째와 네 번째의 차이가 - (1 : 4) 될 것이라고 추측 할 수 있습니다. 이것은pattern-d.

힌지 세트는 여러 가지 방법으로 가능합니다.

  • 2 개의 접힌 스포크에서 모든 루프를 함께 다이얼하고 원하는 쐐기로 나누어줍니다.
  • 즉시 원하는 횟수의 스포크에 대한 경첩을 다이얼하십시오.
  • 스레드에서 링으로 크로 셰 뜨개질을 담은 다이얼 루프, 손가락 주위에 감싼 것
  • 후크 에어 루프가있는 힌지를 다이얼하십시오

아마도 다른 옵션이 있습니다.

이제는 각 방식에 대해 조금 더 자릅니다.

우리는 2 개의 접힌 바늘에 필요한 루프 수를 모집하고,

내 수식이 정확히 밝혀졌습니다.

그런 다음 3PS (원형 행을 얻을 수있는 최소 스포크 수)에서 지정된 스포크에서 똑같이 (다른 설명이없는 경우 다른 설명이없는 경우)를 똑같이 나눕니다. 네 번째 바늘 우리는 knit 할 것입니다.

그러나이 공식은 완벽하지 않으며 스포크와 실의 두께에서 스트립의 루프의 수에서 니트가 얼마나 단단히 또는 약한가? 의무 - 6?)

첫 번째 행에서 원에서 뜨개질을 가하면 각 편직 편직물에서 루프를 일관되게 삽입하십시오 : 루프를 첫 번째 뜨개질 바늘로 기울이면 바늘이 두 번째 뜨개질 바늘에서 루프를 니트 킵니다. 마지막 뜨개질 바늘에서 루프를 붙이면 처음부터 가난한 니트 니트가 다시 니트 루프를 다시 시작합니다.

그러나 원의 첫 번째와 두 번째 라운드 사이의 차이를 선택하여 계산은 자신의 이득 수식을 쉽게 계산할 수 있습니다.

편의상, 원형 행의 시작은 마커 (루프 마커)를 표시합니다. 예를 들어 문구 클립에서 상점과 수제에서 구입할 수 있습니다.

두 번째 방법 - 접힌 2에서 뜨개질 바늘이 원하는 루프 수를 얻고 있습니다. 예를 들어, 득점해야 할 루프의 총 수는 20, 스포크의 양입니다. -4. 그래서 우리는 5 개의 루프를 모집합니다. 우리는 2 명의 스포크를 한 켤레 한 쌍의 쌍으로 접어 두고이 스포크에 대한 스레드 세트를 조이고 다음 5 루프를 점수로 득점합니다. 그리고 두 개의 다른 쐐기 부부에 대해 반복합니다.

따라서 2 세트의 스포크를 가져야합니다.

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또는 한쪽 바늘에서 루프를 득점 한 후 두 개의 스포크 중 하나를 당겨 빼내고 추가 전화 걸기를 위해 사용하십시오. 루프를 4 (마지막) 뜨개질 바늘로 그리기, 스포크 쌍을 당겨 뜨려 뜨개질을 위해 사용하십시오.

이 방법은 이미 충분한 경험을 가진 사람들에게 좋습니다. 그리고 나쁜 것은 두 번째 뜨개질 바늘을 꺼낸 후 루프가 쉽게 쉽게 쉽게 촉진 할 수 있습니다. 이는 솔직히 말하고 짜증나는 말하기를 의미합니다.

세 번째 방법 내 의견의 중앙에서 가장 편리한 뜨개질 - 가장 편리한 - 일반적으로 소수의 루프를 입력해야하며 중앙의 구멍이 바람직하지 않습니다. 두 문제 모두 손가락 주위를 비난하는 스레드에서 링에서 후크가있는 루프 세트를 해결합니다. 그런 다음 나사의 끝이 조여졌으며 중앙의 구멍이 완전히 사라집니다.

스레드에서 링에서 훅을 입력하고 루프를 당겨서이 루프를 삽입하십시오.

''심볼 ''메소드를 사용하여 세미 웨이크의 수가 필요하면 그림을 완성 할 수 있습니다.

우리는 다시 링에 후크를 입력하고 루프를 당깁니다.

이렇게하려면 스트립에 하나의 루프 만 남겨두면 마지막으로 워드 월드에 연결하십시오.

그리고 다시, 그들은 연장 된 루프를 확인합니다 - 후크 2 루프에서 :

패턴 -E :

우리는 원하는 루프 수를 반복합니다.

여기이 사이트에서는 4 행에 1 루프를 떠났습니다.

우리는 뜨개질 바늘을 스타킹에 득점 루프를 배포하고 첫 번째 행을 삽입합니다. 다음으로, 선택된 설명에 따라 니트. 1-2 원형 행이 끝나면 스레드를 중앙에 조이십시오. 그것은 동그라미의 매우 정확한 중심을 밝혀 낸다.

외부의 것보다 스트립 내부의 경기 침체를하는 것이 낫습니다. 또는 극단적 인 경우, 연속 중간에.

네 번째 방법 - 수많은 공기 루프가있는 체인을 모집하고, 필요한 행의 힌지 수와 동일합니다. 우리는 원에서 체인을 쥐고 있습니다. 체인의 각 루프에서 1 루프의 후크로 구성되어 원하는 쐐기 횟수로 배포합니다.

센터에서 원의 원을 뜨개질하는 것은 덕트로 시작합니다. 열의 길이가 뜨개질 바늘에 뜨개질이 없거나 스타킹 스포크의 양이 첨가되거나 적절한 길이의 낚싯줄에 원형 스포크로 이동합니다. 때로는 큰 제품을 뜨개질 할 때, 그러한 전환은 여러 번 만들어야합니다.

센터에서 뜨개질은 완성 된 계획에 의해 더 잘 연습합니다.

뜨개질의 원리가 흡수되면 원하는 경우 패턴과 그림을 만들기 시작할 수 있습니다.

당신은 장갑과 양말, 모자, 베레트, 스카프 및 판초, 스커트 및 스웨터, 식탁보 및 냅킨을 원하는 원에서 절대적으로 니트를 썼습니다 ...

자카드를 포함하여 OpenWork 패턴과 조밀함을 모두 니트 할 수 있습니다.

아래 - 인터넷에서 빌린 예입니다

----------------------------------------------------------------) - --------------------------------------------------두 번째 방법 :- 한 스트립으로 원을 늘리십시오.

원천

스포크에 서클에서 필기를 써야하는 방법 - 팁, 초보자, 계획 방법 개요

원 뜨개질을 묶는하는 방법

뜨개질은 재미있는 과정과 진취적인 작업입니다. 자신의 손으로 창조 된 것들이 점점 더 인기가되고 있습니다. 세공은 제품을 만드는 마법사의 입자가 내장되어있는 일입니다. 그녀는 사랑으로 끝났습니다.

가장 간단하고 이해할 수있는 기술 중 하나에 대한 연구와 함께 가치가있는 가치가있는 뜨개질 바늘로 작업하는 Azam을 시작하십시오. 이것은 끓여야합니다.

보일러는 기술 수준을 높일 수있는 기회를 제공하는 가장 간단한 패턴 중 하나입니다. 초보자 마법사의 기본 기술입니다. 그 기반으로 더 복잡한 변이와 계획에 대한 연구를 진행할 수 있습니다. 본질적으로 그것은 얼굴과 아이언의 교대입니다.

결과적으로 패턴은 수평 볼록 스트립처럼 보입니다. 스카프를 만드는 데 사용됩니다. 따라서 이름이 나타났습니다. 이 패턴은 일반적으로 주 패턴으로 "배경"으로 사용됩니다. 그러나 주요가 원래와 자급 자족하는 것처럼 보입니다.

이것은 도면을 만드는 다른 방법에 대한 몇 가지 기능과 장점이있는 오래된 패턴입니다.

  • 제품은 변형되지 않으며 원래의 형태를 변화시키지 않으며 세척 후에는 뻗어 있지 않습니다.
  • 상황은 꽤 방대합니다.
  • 가장자리가 강하고 비틀어지지 않는 것이 아닙니다. 캔버스,이 덕분에 원활하게 떨어집니다.

이 유형의 패턴이 높이에서 제품을 크게 짧게하는 것이 고려되어야합니다. 원사의 흐름을 계산할 때는 특별한주의를 기울여야합니다. 사용을 위해 모든 실은 똑같이 잘 적합합니다. 그러나 그것은 질감과 특이한 원사에서 가장 잘 보입니다.

수익성있게 원사 자체의 개성을 강조합니다. 예로서, 멜란지 나사산. 그것은 매우 흥미로운 효과를 줄 것입니다. 색상에서 색상으로의 전환, 얼굴 및 불안 방식 측면에서 다르게 보입니다. 이 패턴을 어린이의 것들의 제조에서 사용하는 것이 매우 좋습니다. 짝짓기의 구조로 인해 제품은 부드럽고 쾌적하게 몸에 인접합니다.

초보자를위한 팁

어떤 직업에는 뉘앙스와 비밀이 있습니다. 예외가 아닙니다. 패턴 연구를 진행하기 전에 초보자를위한 조언에 익숙해 질 가치가 있습니다.

  1. 모든 제품을 만드는 시작은 힌지 세트입니다. 계획된 패턴을 만들기 위해 양의 수량을 올바르게 계산하는 것이 중요합니다. 끓는 편직은 그러한 계산이 필요하지 않습니다. 그러나 패턴 밀도를 변경하지 않는 것이 매우 중요하다는 것을 고려해야합니다. 힌지가 같은 크기라도 따라야합니다. 이렇게하려면 적절한 원사 두께를 선택하십시오.
  2. 작업을 위해 직선, 지치고 원형 스포크를 사용할 수 있습니다. 그러나 초보자에게는 직접 연습 할 가치가 있습니다. 이렇게하면 스레드가 인장하는 원리와 패턴의 행의 교대의 원칙을 이해하는 데 도움이됩니다.
  3. 처음부터 패턴의 패턴을 연구하는 것이 가치가 있습니다. 끓는 편직은 일반적으로 수직 특징으로 표시됩니다. 직선 뜨개질 바늘의 패턴에 해당합니다. 원형에는 얼굴 또는 같은 경첩이있는 행인 수평 및 수직 기능이 교대 할 것입니다.
  4. 루프를 조이거나 느슨하게하는 것은 불가능합니다. 제품은 비대칭 일 것입니다. 그리고 첫 번째 경우에는 루프가 발생할 때 어려울 것입니다.
  5. 소수의 점성에 의해 생성 된 세부 사항은 바늘을 사용하여 오픈 루프와 연결하는 것이 좋습니다.
  6. 닫기 루프가 번갈아가 필요합니다. 가장자리가 강화되지 않도록 탄력적 인 폐쇄 옵션을 사용하는 것이 좋습니다.

스트레이트 칼

어떤 패턴을 뜨개질하는 기초는 초기 행 루프 세트입니다. 처음에는 소량의 루프를 묶는 것이 샘플을 푸는 것이 가치가 있습니다. 이를 위해 두 개의 쐐기가 사용됩니다. 그런 다음 그 중 하나는 추가로 작성되어 추가 작업에 사용됩니다. 초기 행은 다음과 같이 수행됩니다. 첫 번째 루프가 버려집니다.

또한 제품은 완전히 얼굴 고전적인 방식으로 적합합니다. 즉, 스레드의 압류가 전면 벽에 대해 수행됩니다. 극단적 인 핵심이 잘못되었습니다. 앞으로 시리즈의 시작과 끝은 항상 이런 식으로 만들어집니다. 이것은 부드러운 가장자리를주는 가장자리 루프입니다.

제품을 돌리고 다음을 시작하십시오. 두 번째 및 후속 순위는 정확히 폐쇄로 이루어집니다. 이 패턴에 대한 전체 설명은 다음과 같습니다. 원하는 경우 얼굴 루프를 유효하지 않은 것으로 완전히 교체 할 수 있습니다.

이들은 똑바로 뜨개질 바늘을 땀을 흘리는 땀을 뜨개질하는 두 가지 옵션입니다. 그들은 보통 스카프, 샬리, 스카프를 만드는 데 사용됩니다. 원형에 연결된 것을 만들려면 다른 방법이 있습니다.

원형 뜨개질 뜨개질

이 기술은 이전 설명과 차이점이 있습니다. 그것은 더 많은 경험이 풍부한 바늘 축제를 사용하지만, 실행에는 어렵지 않습니다.

작업은 동그라미를 닫는 일련의 루프로 시작합니다. 연결 사이트는 구분 기호로 표시됩니다. 이러한 목적으로 설계된 특수 플라스틱 또는 금속 마커 또는 다른 색의 실을 사용할 수 있습니다. 초기 행은 분리기 앞에 완전히 얼굴 루프를 묶습니다. 차이는 두 번째 행에있을 것입니다.

제품을 돌리지 않는 것이 중요하지만, 같은 방향으로 계속 니트를 계속, 즉 외관 측면에서 니트를 계속합니다. 그것은 레이블에서 이르기까지 힌지로 만들어집니다. 다음은 시리즈의 교대를 발생시킵니다. 따라서 원형 스포크에 뜨개질 할 때는 핸드북을 꺼냅니다. 또 다른 중요한 뉘앙스가 있습니다. 제품이 SCO를주지 않도록하려면 "Classic"메소드에서만 작업 할 때마다 얼굴과 아이언을 모두 사용할 필요가 있습니다. 편의상, 원하는 제품의 대응하는 폭의 뜨개질 바늘을 사용할 가치가 있습니다. 이 경우 매번 바늘을 당겨서이 과정에서 시간이 지나면 시간을 보낼 필요가 없습니다.

선명도를위한 두 가지 방법은 비디오 또는 사진의 수업을 사용하여 연구 할 수 있습니다.

끓는 편직은 학습을위한 주요 패턴입니다. 즉, Azov 편직 연구에서 기본 옵션을 호출 할 수 있습니다. 그러나 원하는 결과에 따라 제품을 만드는 방법이 있습니다.

사실, 그 기술은 잘못된 루프가 발명 될 때까지 어떤 것들의 제조에 사용되었다. 그것으로, 조합 방법.

이로 인해 현대적인 바늘 축제는 복잡하고 아름다운 패턴으로 독특한 제품을 만들 수 있습니다.

재고 사진 아이디어와 부스트 된 짝짓기 계획

원천: https://gidrukodeliya.ru/kak-vyazat-platochnuyu-vyazkplatochnuyu-vyazku.

뜨개질 바늘 주위를 니트하는 방법 : 모든 방법은 초보자를위한 단계별로 단계별입니다.

원 뜨개질을 묶는하는 방법

아라 시카

/ 12.03.2021 at 21:14.

좋은 하루, 친구!

뜨개질을 배우는 데 다음과 같은 교훈에서 우리는 바늘이있는 원에서 니트를 써야하는 방법에 대해 이야기 할 것입니다. 일부 knitters, 특히 초보자, 원에서 니트를 두려워합니다. 많은 양의 양말은 뜨개질을 2 뜨개질을 선호하고 스티치했습니다.

물론 모든 것이 개별적으로 있습니다. 뜨개질은 일반적으로 다른 방법을 만드는 의미에서 일반적으로 민주적 인 종류입니다. 그리고 모든 니타는 그녀가 익숙해지는 방식과 그것이 편안한 방식을 할 수있는 권리가 있습니다.

그러나 나에게는 원형 뜨개질을 좋아합니다. 그리고 가능한 곳에서 - 나는 그것을 적용하려고 노력합니다. 우선 니트 캔버스가 관형을 꺼지고 부품을 꿰매어야 할 필요가 없으므로! 그리고 나는 (나는 당신을 비밀로 열 것이다) 나는 정말로 니트 물건을 바느질하고 싶지 않아 ...

원형 뜨개질의 또 다른 중요한 이점 - 모든 행은 작업의 얼굴에 대해 수행되며, 이는 일부 패턴에 매우 편리합니다. 예를 들어, 원에 뜨개질을 할 때는 자카드 패턴을 수행하는 것이 쉽고, 젊은 행이 단순히 싫어하는 패턴, 짝짓기가 어떻게 보이는지 (도면에서)를 따라야합니다.

원형 뜨개질을위한 서로 다른 유형의 스포크

서클에서 니트를 쓸 수 있습니까? 네, 아주 많은 것들! 양말, 장갑, 레깅스, 모자, 베레트, 스커트, 드레스, 판초, 스웨터 (특히 편리한 편리한, Rlanlan 슬리브로 목에서 니트를 쓴다면, 일반적으로 이음새없이 할 수 있습니다!) - 그리고 이것은 완전한 것이 아닙니다. 목록. 원에서 뜨개질의 단점 : 어떤 경우에는 행이 너무 길어지고 작업 과정이 부피가 크다. 때로는 당신이 어딘가에서 뜨개질을해야만하는 경우에는 불편합니다. 예, 손이 더 피곤합니다. 그리고 나머지는 "아름다운 후작, 모든 것이 괜찮아요, 모든 것이 괜찮습니다!" 당신은 5 개의 짧은 스타킹 스포크에 대한 원을 니트 할 수 있으며,이를 위해 링 뜨개질 바늘을 사용할 수 있습니다. 모든면을 더 자세히 고려하십시오.

5 뜨개질을위한 원에서 뜨개질

양말, 장갑, 장갑, - 연속적으로 상대적으로 적은 루프에 5 뜨개질을위한 작은 것들을 니트하는 것이 더 편리합니다. 이 목적을 위해 5 개의 스포크 세트는 두께와 길이가 동일하며 양쪽에 뾰족한 끝이 있습니다. 다른 모든 뜨개질 바늘처럼 숫자가 다릅니다.

첫째, 평소와 같이 2 개의 뜨개질 바늘을 섭취하고 필요한 수의 루프 수를 점수를 매길 수 있습니다. 루프 수가 4를 공유 할 것입니다. 예를 들어 32 루프를 득점합니다.

타이핑 범위가 직후에 4 개의 뜨개질을위한 루프를 배포합니다. 각 바늘은 8 루프 (32 : 4 = 8) 여야합니다. 모든 것은 매우 간단합니다. 나머지 4PS 중 하나를 가져 와서 8 개의 루프를 삽입 하고이 바늘에 루프를 그대로 두십시오. 우리는 두 번째 뜨개질 바늘을 찍고 다음 8 루프를 삽입 한 다음 세 번째와 네 번째 편직 바늘을 연결합니다.

이제 극단적 인 바늘이 연결됩니다. 스레드의 짧은 끝은 세트의 반대쪽 끝에 고정되어 있으므로 원이 상처를주지 않습니다. 따라서 행의 모든 ​​루프는 4 개의 뜨개질에 분산됩니다.

다섯 번째 뜨개질 바늘이 작동합니다. 다섯 번째 바늘은 각 바늘에서 루프를 교대로 흔들리고 작업 실을 연결합니다. 동시에 다음 뜨개질 바늘에서 루프가 닫히면이 virewker가 출시되어 작업자가됩니다. 따라서 랭크는 왼쪽에서 오른쪽으로 또는 반 시계 방향으로 방향으로 동그라미에 묶여 있습니다. 볼 수 있듯이 모든 것이 아주 간단합니다.

사진의 예에서는 모든 루프가 얼굴을 가졌습니다. 원에서 뜨개질을 할 때,이 경우에는 무리 또는 얼굴이 매끄러운 것으로 밝혀졌습니다.

원 안에서 패턴의 계획이나 설명에 따라 다른 패턴을 장려 할 수있는 것은 분명합니다. 행의 루프 수가 정확히 결과적인 관계 인 것보다 매우 중요합니다.

예를 들어, 패턴의 관계가 5 루프이면 힌지 수를 입력해야합니다. 그것은 중요하지 않습니다. 스포크의 루프 수가 한 바늘을 통해 일치하도록 배포합니다. 예를 들어, 패턴을 위해 50 루프를 다이얼 해야하는 경우, 우리는 13, 12, 13, 12 루프 또는 니트 패턴에 더 편리하기 때문에 편직 니들에 배포해야합니다. 이것은 근본적으로 가지지 않습니다. 그리고 그건 그렇고, 원에서 니트를 써서 정확히 4 뜨개질에 루프를 배포 할 필요가 없습니다. 3을 배포 할 수 있습니다. 네 번째가 작동합니다. 만나는 니트 니트가 더 편리합니다.

원에서 뜨개질을 위해서는 4 개가 아닌 루프를 배포 할 수 있지만 3 개의 뜨개질 바늘로 배포 할 수 있습니다.

원형 뜨개질

링에 니트 니트는 5 개의 뜨개질을 뜨개질 할 때보 다 더 오래 걸릴 때 니트가 편리합니다. 뜨개질 기술은 이전 사례와 동일합니다. 우리는 루프를 모집하고, 우리가 원에 연결하는 행 끝을 모집합니다.

동시에, 한편으로는 루프가 전체 길이를 따라 링을 만 뜨개질하는 링을 채우는 시리즈가 있으면 좋습니다.

그러나 행이 더 짧아지지 않아도 곤경이 아닙니다. 바늘의 과도한 길이 (연결 라인, 튜브)는 아래 사진과 같이 행의 중간의 루프를 루프를 끌어 올리십시오.

가장 어렵고 책임있는 것은 행이 비틀어지지 않도록 보이는 것입니다. 그런 다음 스포크의 끝이 연결되어 서클에서 반 시계 방향으로 니트가 시작됩니다. 또한 루프 세트에서 나사산의 짧은 끝은 고정되어 첫 번째 루프로 이동합니다.

유연한 스포크 플롯의 과도한 부분은 루프 형태로 가져옵니다.

니트의 유연한 부분의 길이가 늘어나는 곳에 루프를 붙이면 뜨개질 바늘의 오른쪽 끝을 조이게 루프가 왼쪽에 놓이고 테스트 준비가되었을 준비가되었습니다.

왼쪽 바늘의 루프는 테스트 할 준비가되었습니다.

왼쪽 바늘에 누워있는 첫 번째 거짓말 루프의 오른쪽 바늘은 평소처럼 니트를 계속합니다.

그래서 우리는 매번 근처에서 각각 이곳에 도달합니다. 이후의 "과도한 뜨개질 바늘의 확장"- 당신은 그것을 그렇게 부르면 움직일 수 있습니다. 예를 들어 숫자의 시작 부분에하십시오. 동시에 새 행이 시작되는 위치를 쉽게 탐색 할 수 있습니다. 아래쪽에있는 스레드의 짧은 끝은 행의 시작 부분을 보여줍니다. 이 곳에서는 뜨개질 바늘의 추가 부분을 꺼내는 것이 가장 편리합니다. 그러나 일치 할 때의 경우가 있습니다 - 모든 루프가 한 쌍의 링 스포크에 단순히 배치되지 않도록하는 행이 있습니다. 예를 들어, 도살 된 치마의 코를 뜨개질 할 때. 그런 다음 동시에 작업에 사용할 수 있으며 2 쌍의 링 스포크의 3 쌍의 링 쌍 (두께가 동일해야 함).

이 경우 작동 원리는 5 개의 니트를 뜨개질 할 때와 동일합니다. 한 쌍이 해제되고 쐐기의 작업 쌍이됩니다. 여기, 그건 그렇고, 나는이 opernwork 드레스의 치마의 아래 부분을 니트해야했다.

소매 원에서 니트하는 방법

링 스포크에 편성하는 또 다른 방법이 있으며, 행이 너무 길지 않는 경우에 적용하는 것이 편리하지만 5 개의 스포크 세트를 적용하기에는 너무 짧지는 않습니다. 이 방법은 소매를 뜨개질하는 데 사용할 수 있습니다 (특히 위의 나이프가 목에서 나이프가있는 경우), 솔기가없는 모자.

본질은 뜨개질 바늘의 "여분의"길이가 끝에 두 개의 장소를 당기고 행의 가운데에 정확히 끌어 올리면됩니다. 매번,이 장소에 묶여, 워터 스레드가 오른쪽에 있도록 변합니다.

그런 다음 뜨개질 바늘의 오른쪽 끝은 오른쪽을 당겨 왼쪽 바늘의 힌지가 "전투"위치에 있도록 왼쪽으로 왼쪽에있는 유연한 부분을 왼쪽으로 당깁니다. 따라서 2 번 행에 바늘을 움직이십시오. 처음에는 그것은 번거로운 것처럼 보일 수 있지만, 익숙해 질 때까지는 처음에는 처음에만 있습니다.

원천: https://vivatvyazanie.ru/urok-10-uchimsya-vyazat-na-spitsah-po-kruugu/

뜨개질 모자와 스커트로 뜨개질 : 초보자를위한 실제 교훈

원 뜨개질을 묶는하는 방법

일부는 뜨개질 뜨개질 바늘을 찍는 것을 두려워하므로 두 뜨개질을 니트 한 다음 제품을 스티치 한 다음 스티치합니다. 그러나 원형 편직은 많은 장점을 제공합니다 - 거친 솔기가 없으며 모든 행은 전면에서 수행됩니다. 사물을 혼동하는 능력을 확장하기 위해이 기술을 개발합시다.

원에서는 양말, 모자, 스커트, 장갑, 드레스, 베레키, 스웨터 전체 옷장 전체를 거의 연결할 수 있습니다. 이렇게하려면 낚싯줄 (또는 케이블) 또는 양방향 스타킹 스포크에 특별한 인벤토리를 가질 필요가 있습니다. 첫째, 우리는 뜨개질 바늘이있는 원에서 짧은 마스터 클래스를 만들 것입니다.

필요한 자료 :

  • 5-7 스포크 또는 원형 뜨개질 바늘 세트;
  • 실.

단계별 프로세스 설명 :

  1. 2 개의 똑바로 뜨개질 바늘을 섭취하고, 그런 다수의 루프를 입력하십시오. 예를 들어 - 36.
  2. 이제 균등하게 (9 명의 애완 동물)이 방식으로 4 개의 뜨개질 바늘을 배포합니다. 무료 스포크 중 하나를 복용하고 9 개의 애완 동물을 확인하십시오.

    그리고이 바늘에 맡기십시오. 다른 두 쐐기로 똑같이하십시오.

  3. 극단적 인 뜨개질 뜨개질 바늘.
  4. 스레드의 짧은 자유 끝은 세트의 반대쪽에 고정시키는 것이 좋습니다.
  5. 또한 나머지 다섯 번째 바늘은 각각의 스포크의 루프를 번갈아줍니다.
  6. 루프가 축적되는 바늘의 원에서 움직이는 과정에서 해제되고 5 번째가됩니다.

메모에! 패턴으로 제품을 뜨는 경우 RAPPORT와 일치하는 많은 루프를 얻어야합니다.

긴 행이있는 경우 원형 바늘을보다 편리하게 사용하십시오. 이 경우 바늘이있는 원에서 뜨개질하는 기술은 훨씬 쉽습니다. 왼쪽으로 오른쪽에 니트해야합니다. 주요한 것은 따라야하는 것입니다. 따라서 행이 비틀어지지 않도록하십시오.

아니, 솔기, 아니, Zubrinka! 몇 시간 동안 유행 모자

헤더에서 링크 할 수있는 간단하고 기능적인 제품으로 시작합시다. 패턴을 만드는 방법을 알아 내기 위해서는 영어 탄성 밴드의 유행 헤더 인 가장 쉬운 옵션을 시도해보십시오. 그 특징 중 하나는 양면 패턴입니다.

세련된 새로운 옷 - 원형 스포크가있는 치마

말하기와 관련 될 수있는 가장 간단한 본격적인 것들. 그러나 그것은 단단히 니트되어야한다는 것을 기억해야합니다. 그렇지 않으면 안심하고 안감을 바느질 할 시간을 보내야합니다. 실제로 기술을 적용하려면 여름에 똑 바른 스커트 모델에서 똑 바른 스커트 모델에서 편직 바늘로 뜨개질을하고 귀여운 그림이 있습니다.

초보자를위한 원형 스포크에 뜨개질 : 루프 및 기타 세트

원 뜨개질을 묶는하는 방법

원형 스포크는 와이어 또는 낚싯줄 (케이블)으로 상호 연결된 두 개의 작은 뜨개질 바늘입니다. 케이블의 길이는 20cm ~ 수 미터로 다를 수 있습니다. 뜨개질 바늘의 두께 (1mm 내지 10 mm 및 두꺼운)의 두께에는 차이가있다.

최근 몇 년 동안, 스포크 세트가 당신이 당신 자신의 원형 바늘을 "수집"할 수있는 곳에서 낚시 라인이나 와이어에 단단히 붙어 있습니다. 세트에서 여러 가지 다른 쌍의 스포크 크기와 여러 가지 케이블이 있습니다. 예를 들어, 3mm 50cm의 스포크를 필요로 하고이 모든 것을 선택하고 고정해야합니다.

여러 가지 다른 In-Point Spok을 구입할 필요가 없으므로 매우 편리합니다.

원형 스포크 세트는별로 좋지는 않지만, 새해, 생일, 결혼 기념일에 대한 이유가 항상 있습니다. 다음 번에 질문을받을 때 : "당신은 무엇을 주는가?", 당신은 무엇을 대답할지 알고 있습니다.

원형 스포크에 대한 니트

어떤 창의성 에서처럼, 가장 좋아하는 기술과 재료가있는 곳에서, 뜨개질에서 많은 니들이 원형 뜨개질 바늘을 선호합니다. 그들은 연관 될 수 있습니다 :

  • Baktus, 스카프, Palants.
  • 아기와 성인 스웨터
  • 해도
  • 스누다
  • 양말
  • 체크 무늬

모자, 싱크대, 양말 및 기타 소형 제품 직경의 경우 40cm 케이블 길이가있는 원형 바늘 (스포크의 크기는 원사에 의해 결정되는 원사에 의해 결정됩니다. 원사 레이블에 항상 권장 사항이 있습니다).

Chatters, 스카프는 원형 스포크 1, 1.5, 2 미터, 제품 날개의 날개에 따라 다릅니다.

원형 바늘은 매우 큰 것들을 편직 할 수 있기 때문에 편리합니다 : 격자 무늬, 담요 등 결국 미터의 간단한 쐐기가 또는 간단히 일어나지 않습니다.

원형 스포크에서 루프를 누르는 방법

몇 가지 방법이 있지만 가장 간단한 것은 고전적입니다. 당신은 한 뜨개질 바늘에서 루프를 집어 들고, 그들을 강화시키지 않아서 향신료를 자유롭게 움직이고 낚싯줄에 자유롭게 움직일 수 있습니다.

루프 수가 전체 원형 바늘에 균등하게 분포되어있는 것이 중요합니다. 루프가 충분하지 않으면 편리하지 않아야합니다. 한 바늘은 다른 바늘이 다른 것에 도달하지 않습니다. 이 경우 스타킹 뜨개질 바늘을 사용하는 것이 좋습니다. 루프를 4 개의 뜨개질 바늘로 분배하는 것이 좋습니다.

루프가 원형 스포크에 너무 많아서 떨어지는 경우 더 큰 선으로 바늘을 가져 가면 모든 뜨개질을 모두 고통으로 바꿀 것입니다.

원형 스포크에 루프 세트를 사용하면 하나의 추가 루프가 항상 니트이며 원에서 니트를 돕는 데 도움이됩니다.

마커는 항상 원형 뜨개질이있는 첫 번째 루프에 매달려 있습니다.

원형이 아닌 뜨개질을 위해, 그것은 뜨개질 얼굴과 아이언이며, 제품의 최종 방법을보아야합니다. 바늘은 최소 20cm 이상이어야합니다.

원형 바늘을 구입할 곳

어떤 바늘 워크 가게에서! 원형 스포크 세트는 매우 매력적인 가격으로 Aliexpress에서 판매됩니다. 유일한 마이너스 : 낚싯줄은 바늘로 고정 점에서 떨어질 수 있습니다. 세트에서 나는 이런 식으로 약 5 개의 쐐기를 부러 뜨 렸습니다.

위에서 언급 한 쐐기 집합은 창의력이나 인터넷에서보다 비싼 상점에서 구입할 수 있습니다. 원형 스포크는 일반적으로 아름다운 사례를 가지고 있습니다. 독일 브랜드에 선호를 주면 많은짜리 브랜드에 따르면 가장 편안하고 내구성이 있습니다.

원형의 핵심을 니트하는 방법

원에서 뜨개질을하기 위해서는 항상 첫 번째 루프에서 얼굴 행을 니트해야합니다. 그래서 모든 행.

패턴을 선택할 때 많은 방식으로 인해 얼굴 및 다리미로 구성되면 원형 편직에 적합한 지 여부를 지정하십시오.

그런 제품의 솔기는 그렇지 않을 것입니다.

주기적으로 루프를 다시 계산하여 총 캔버스에서 아무도 파리지 않도록해야합니다. 루프의 후속 절단을 통해 훨씬 더 편리하므로 같은 크기의 스타킹 스포크로 전환하는 것이 좋습니다. 두 번째 뜨개질 바늘은 단순히 중요한 그라데이션 (예 : 캡의 머리)으로 첫 번째 도달하지 않습니다. 누적이 대칭이되도록 루프 수가 증가하는 것이 중요합니다. 그들은 제품의 양면에서 수행 할 수 있습니다. 또는 서로 같은 거리 (예 : 릴리프, 3 루프, 롤링 등). 익숙해졌고 4 곳이 익숙합니다. 따라서 이러한 그레이터의 순서를 이해하기 위해 루프를 설정할 때 중요합니다.

스트레이트 제품은 또한뿐만 아니라 간단한 (이중) 스포크에 적합합니다. 한쪽 바늘에는 뜨개질이 있으며, 두 번째 바늘 니트가 있습니다. 격자 무늬의 경우 즉시 많은 양의 루프를 얻고 원하는 길이 (탁월하지 않고)까지 니트를냅니다.

뜨개질을 위해 헤더가 먼저 몇 가지 루프를 얻는 다음 추가가 대칭으로 만들어집니다. 역방향 방법이 있습니다. 원하는 루프 수가 모집되고 축적이 이루어집니다.

원형 스포크에 행의 해산

원형 뜨개질이있는 용해를 위해 첫 번째 루프를 마커로 표시 한 다음 시작하여 시작하는 것이 중요합니다. 일반적인 방법으로 제품을 불명예시킵니다. 더 현대적입니다 : 루프가있는 바늘을 제거하고 원하는 시리즈의 루프에 바늘을 삽입하십시오 (경첩이 동일하게 높아지는 것이 중요합니다. 전면 벽에 대해서는 또는 뒤쪽에 있거나 뒤쪽에 있음)을 그린 다음 해산합니다. 이 경우 루프가 이미 바늘 위에 있습니다.

얼굴 행에 직접 제품을 용해하여 니트를 시작하는 것이 좋습니다. 뜨개질에 패턴이있는 경우, 그 장소를 이해하는 것이 좋습니다 (예 : 얼굴 행이 스키마에 따라 해야하는 경우).

등뒤 또는 전면 벽에 대해?

많은 사람들이 어떤 벽 니트 루프를 결정할 수 없습니다. 보편적 인 조언이 있습니다 : 당신에게 더 편리한 방법. 동시에 모든 루프가 동일한 벽에 정확하게 정확하게 있어야 함을 기억하십시오.

원형 뜨개질 루프가 전면 벽에 더 편리하게 편리합니다.

똑바로 뜨개질을하고 뒤쪽에.

어떤 원형 바늘을 선택하는 것이 좋습니다

원형 스포크는 플라스틱, 나무, 철일 수 있습니다. 후자가 깨거나 구부리기가 어렵 기 때문에 가장 바람직합니다. 이것은 또한 케이블에 적용됩니다. 낚싯줄은 가장 inopportune 순간 (뜨개질 한가운데서)에서 깨지거나 구부릴 수 있으며 철 케이블은 영원히 봉사 할 것입니다.

그러나 철 케이블은 강하게 뒤틀어 혼란 스럽습니다.

나무 또는 플라스틱 뜨개질 바늘로 비행기를 놓칠 수 있습니다. 철분이 가장 많이 떠날 가능성이 가장 높지만 비행기를 니트 할 수있는 경우 기사를 읽으십시오.

니트가 더 편리 할 수있는 뜨개질 바늘을 선택하십시오! 이것은 매우 개인적인 사업이며 명확한 답변이 될 수 없습니다. 그들과 다른 사람들을 모두 시도하십시오.

원형 쐐기를 뜨개질하는 방법

  1. 처음에는 원에서 루프를 줄이는 원 안에
  2. 소수의 루프에서 시작하여 점차적으로 추가하십시오.
  3. 뛰어난 단순한 제품, 탁월하고 (격자 무늬, 스카프 등)
  4. 중간에서두면에 루프를 대칭 적으로 추가 / 줄이기 (Bucks, Shawls)
  5. 스웨터 또는 스웨터. 특별한 유형의 뜨개질, 루프가 특정 방식으로 배포되는 경우 (바, 선반, 레지란 등)

원천: https://uzelok.su/vjazanie-na-krugovyh-spicah/

원형 뜨개질, 원형 규칙, 원 뜨개질 계획

원 뜨개질을 묶는하는 방법

이 공과에서는 계속 공부할 것입니다 원형 크로 셰 뜨개질 여러 유형의 열을 가진 원형 규칙, 계획 및 뜨개질 기술을 고려하십시오.

원형 뜨개질 그것은 두 가지 방법으로 수행 할 수있는 중앙 링으로 시작하여 과거 수업에서 이것에 대해 이야기합니다. 각 원형 행에는 명확한 시작과 끝이 있습니다. 수행되는 열의 높이에 해당하는 리프팅 루프로 시작하여 균일 한 이익의 성능을 해결하고 연결 컬럼의 도움으로 끝납니다.

원이 평평하고 매끄 럽기 위해서는 "원형 규칙"을 따라야합니다.

Nakud가있는 열의 원칙

Nakud가있는 열을 니트라면 6 V.P의 사슬로 시작해야합니다. 6 v.p의 첫 번째 원형 행은 Nakud가있는 12 개의 컬럼에서 니트의 첫 번째 원형 행을 시작하고, 원을 12 웨이로 나누고 각 행에서 12 개의 TBSP를 균등하게 추가합니다. 원형 행 당 c / h. 우리는 더 많이 볼 것입니다. 이것은 Nakud와의 열에 대한 편직 원의 방식이 어떻게 보입니다.

우리는 6.P의 체인을 모집합니다.

우리는 그것을 조인트의 도움으로 반지에 쥐고 있습니다. 미술.

1 행 : 니트 3 V.P.P.,

다음으로, 예술의 링 (11)에 니트를 쓴다. S / N,

우리는 포괄적 인 도움으로 연속적으로 clic을 끕니다. 미술. (후크는이 행을 맨 위로 루프에 소개합니다)

2 행 :이 행에서 우리는 12 개의 TBSP를 균등하게 추가해야합니다. S / N, 그래서 우리는 각 루프에 2 TBSP를 니트 할 것입니다. S / N, 니트 3 V.P.P.,

체인의베이스의 동일한 루프에서 또 다른 1TBSP를 니트 니트. S / N,

각 루프에서 2 TBSP를 짠 니트. S / N 행의 끝까지.

합계이 행에서 우리는 24 tbsp를 얻어야합니다. C / N, 공기 루프가 1 TBSP로 간주되는 것을 잊지 마십시오. S / N. 우리는 포괄적 인 도움으로 연속적으로 clic을 끕니다. 미술. 이 시리즈를 들어 올리는 상단 루프에서

3 행 : 다시 12 개의 TBSP를 균등하게 추가해야합니다. S / N. 니트 3 V.P.P.

니트 1 TBSP. 같은 루프의 S / N,

다음 루프에서 1 TBSP를 짠다. S / N,

그런 다음 증가시켜야, 즉. 니트 2 TBSP. S / N 다음. 고리

따라서 다음 행 끝날 때까지 다음과 같이하십시오. 니트 1 tbsp 루프. C / H, 다음 2TBSP로. C / N 등, 화합물의 도움으로 행을 닫습니다. 미술. 이 행에서는 36 tbsp를 얻어야합니다. S / N.

4 행 : 니트 3 V.P.P. 및 1 TBSP. 같은 루프의 S / N,

다음 두 루프에서 1 TBSP를 짠다. C / N.

다음 루프에서 우리는 증가하고 2 tbsp를 knit합니다. C / N.

다음, 1 tbsp. C / H 다음 2 루프에서 2 tbsp의 증가. C / N 하나의 루프에서 행 끝날 때까지 교대로 교체하십시오. 우리는 일련의 화합물에 의해 폐쇄됩니다. 미술. 후속 행은 같은 방식으로 맞습니다. 그래서 나는 8 행의 평평한 원처럼 보입니다. 나는 이제 원에서 뜨개질의 원리가 당신에게 분명합니다. 계획을 지켜 보는 것을 잊지 마십시오. 원이면에 편성 할 때, 방식은 반 시계 방향으로 판독됩니다.

Nakud와 함께 반 롤을위한 원의 규칙

Nakud와 함께 반 황동을 니트라면 4 개의 반고형으로부터 니트의 첫 번째 원형 행이 첨부 파일을 갖는 첫 번째 원형 열을 시작하고 원을 8 웨이에 나누고 각 행에 8 개의 세미 솔로 베이를 균등하게 추가해야합니다.

다이어그램에서는 나타납니다

자세한 내용을 고려하십시오

4 V.P의 사슬을 니트 그리고 사회적 도움으로 반지에 더 가깝습니다. 미술.

1 행 : 니트 2 V.P.P.,

다음으로 7 명의 정액을 엽니 다. 링의 중앙에 c / n.

우리는 포괄적 인 도움으로 연속적으로 clic을 끕니다. 미술. 이 행을 들어 올리는 상부 루프에 후크를 도입

2 행 : 두 번째 줄에서 우리는 8 개의 하프를 균등하게 추가해야합니다. C / N, 그래서 각 루프에서 우리는 2/5 반을 짠 것입니다. S / N, 니트 2 v.p.p. 1 개의 총 반. 같은 루프의 S / N,

다음으로, 우리는 2/8을 짠다. 각 루프의 S / H 행의 끝까지.

우리는 포괄적 인 도움으로 연속적으로 clic을 끕니다. 미술. 이 행을 들어 올리는 상한 루프에서

이 행에서 우리는 16 개의 반을 가져야합니다. S / N. (2 V.P.P. 그것은 1/2 반으로 간주됩니다. S / N)

3 행 : 다시 8 개의 하프를 균등하게 추가해야합니다. S / N. 니트 2 v.p.p. 1 개의 총 반. 동일한 루프베이스의 S / N

다음 루프에서 1/2 반을 짠다. S / N,

다음으로, 우리는 증분을 만듭니다. 니트 2 반. S / N 다음. 고리

우리는 행 끝까지 대체, 화합물의 도움으로 행을 닫습니다. 미술.

이 행에서 우리는 24 반을 가져야합니다. S / N.

3 행 : 니트 2 V.P.P. 1 개의 총 반. 동일한 루프베이스의 S / N

다음 2 루프에서는 1/5 반을 짠다. S / N,

그리고 다음에. 나는 2 개의 반 루프를 뜨다. C / N.

우리는 2 개의 반을 대체합니다. C / H 및 행의 끝에 추가하여 화합물의 도움으로 행을 닫습니다. 미술. 숫자는 32 개의 humbrs를 꺼야합니다. C / N.

그것이 내가 8 개의 행의 평평한 원처럼 보이는 것입니다. C / N.

후속 행은 같은 방식으로 맞습니다.

Nakid가없는 열의 원의 규칙

Nakid가없는 열의 원형 행을 짜는 경우 3V.P., 첨부 파일이없는 6 개의 컬럼에서 니트의 첫 번째 원형 행을 시작하고, 6 웨이를 6 개의 쐐기로 원을 나누고 Nakid없이 각 행에 균등하게 추가하십시오.

이 계획처럼 보이는 것처럼

자세한 내용을 고려하십시오

3 v.p 대신에 나는 루프의 초기 행을 만들기로 결정했다. 우리는 Nakid없이 6 개의 열을 연결합니다.

스레드를 조이고 포괄적 인 도움으로 행을 닫습니다. 미술.

2 행 : 두 번째 줄에서 우리는 입구가없는 6 개의 열을 고르게 추가해야합니다. 각 루프에서 우리는 2 tbsp를 knit합니다. b / n. knit 1 v.p.p., 그런 다음베이스의 동일한 루프가 아니라 다음에서는 없습니다. 나는 2 tbsp를 knit했다. B / N, (짧은 행의 경우 v.P.P. 열에 대해서는 여기를 참조하십시오) 각 루프에서 2 TBSP를 눌렀습니다. 행 끝날 때까지 b / n 우리는 포괄적 인 도움으로 연속적으로 clic을 끕니다. 예술.,하지만이 경우 우리가 v.p.P.P.P.P. 및 첫 번째 기술에서 입력하지 않는 후크. 이 행의 b / n. 이 행에서는 12 tbsp이어야합니다. B / N. 3 행 :이 행에서 우리는 다시 6TBSP를 추가합니다. b / n. 니트 1 V.P.P. 2 TBSP. b / n 트레일. 고리

다음에. 니트 1 tbsp 루프. B / N,

다음으로, 우리는 2 TBSP에서 증가를 번갈아줍니다. B / N 단일 루프 및 1 TBSP. b / n 트레일. 행 끝까지 루프

우리는 일련의 화합물에 의해 폐쇄됩니다. 미술. 첫 번째 기술에서. 이 행의 b / n. 이 행에서 우리는 18 TBSP를 가지고 있습니다. b / n.

3 행 : 니트 1 V.P.P. 2 TBSP. b / n 트레일. 고리

다음 2 루프에서는 1TBSP를 연결합니다. B / N,

다음으로 2 TBSP를 늘리고 연결할 것입니다. B / N 단일 루프

따라서 행 끝까지 대체해야합니다. 이는 24 stt이어야합니다. b / n. 우리는 포괄적 인 도움으로 연속적으로 clic을 끕니다. 예술. 누가 첫 번째 기술을 썼습니다. 이 행의 b / n

마찬가지로, 이후의 행에서 추가가 수행됩니다. 그래서 8 행의 원처럼 보이며, nakid없이 열로 바인딩됩니다.

열의 nakids의 수가 증가함에 따라 원 당 4 루프와 4 개의 루프가 추가됩니다.

Nakud가있는 열을 니트하는 경우 - 원에 12 개의 루프를 추가하십시오.

두 장의 장난 꾸러기가있는 열을 니트하는 경우 - 원에 16 개의 루프를 추가하십시오,

3 개의 나카다미가있는 열을 니트하는 경우 - 원에 20 개의 루프를 추가하십시오.

글쎄, 여기 우리와 나는 간단하게 연구했다 서클에서 뜨개질 주요 유형의 열입니다.

다음과 같은 수업에서 보자!

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원천: http://my-crochet.ru/krugovoe-vyazanie-pravilo-kruga-sxemy-vyazaniya-kruga.html.

초보자를위한 원형 스포크를 니트하는 방법 | 여기 니트

원 뜨개질을 묶는하는 방법

가장 다른 패턴과 기술을 가진 독창적이고 독특한 국가 학교의 개발을 사용하여 뜨개질 기술자와 뜨개질 기술자로 니트 할 수 있습니다.

그러나 어쨌든 처음에는 마스터 자체가 제품을 직접적으로 반전하거나 뒤틀리는 방법을 장려하는 방법을 결정합니다. 각 옵션에는 장단점이 있습니다.

이 기사에서는 우리가 볼 것입니다 초보자를위한 원형 스포크에 뜨개질 그것의 특징.

원형 스포크에 대한 뜨개질의 이점을 고려하십시오.

  • 콤팩트니스 도구 - 그런 뜨개질 바늘은 자연에서 그들을 도로에서 그들과 함께 편안하게, 그들은 거의 공간을 차지합니다.
  • 솔기가없는 제품을 만드는 능력은 어린이의 것들에게 특히 중요합니다.
  • 초보자를 위해 세부 사항을 부드럽게 꿰매는 능력을 말하지 않는 초보자는 솔기가 없으면 뜨개질 과정을 크게 단순화합니다.
  • 그런 짝짓기가있는 모서리 루프, 대칭 루프가 없습니다. 다중 호각이 모집됩니다.
  • 많은 패턴 (예 : 일본어)의 경우 웹의 얼굴 측면처럼 보입니다. 원형의 편직 방식으로 이러한 방식을 사용하는 것이 편리하므로 유효하지 않은 행을 더욱 효과적으로 작동시킬 필요가 없습니다.

원형 스포크에 뜨개질의 특징 :

  • 낚싯줄이 비틀어지지 않는지, 특히 초기 행에서 꼬이지 않도록하는 것이 중요합니다.
  • 패턴의 경우 짝수와 홀수 행이 나타나는 설명에서 혼란스러워하지 않는 것이 중요합니다. 그것은 종종 겉보기 패턴에 따라 니트를 쓸 필요가있는 것으로 나타났습니다. 이 경우, 원형의 동료와 r. 홀수를 반복하십시오.
  • 패턴이 있으며 실행은 직접 및 역 행으로 만 가능합니다. 이러한 옵션은 원형 뜨개질에 적합 할 수 없습니다.

원형 스포크의 종류

원형 스포크는 두 개의 뜨개질 바늘 또는 와이어입니다. 그들은 스트레이트 뜨개질 바늘, 재료 제조, 직경 및 길이와 같이 다릅니다. 또한 원형 스포크의 경우 중요한 특성은 케이블의 길이입니다. 대부분 자주,이 크기는 40cm, 50cm, 60cm, 80cm입니다.

https://www.youtube.com/watch?v=uvrg7lznuze\u0026list=plkmors2ny qhlvxd0lxs289nzd2zjpkgiy.

커넥터가있는 원형 뜨개질 바늘이 있습니다. 이들은 작동 중에 원하는 직경 인 기기를 대체 할 수 있습니다. 예를 들어, 슬리브의 제품 핸드베리가 더 적은 수의 쐐기로 상징하는 경우, 주요 패턴을 니트하기 위해 도구의 더 큰 직경으로 전환하는 것이 매우 편리합니다.

나무, 플라스틱, 금속에 생산. 무엇을 선택해야합니다 - 당신을 해결하십시오. 각 옵션에 대해 플러스와 단점이 있으므로 자신을 위해 최적의 도구를 실험하고 선택하십시오.

원형 스포크에 루프 세트

일반적인 똑 바른 뜨개질 바늘에서 원하는 루프 수를 픽업하십시오.

우리는 한 바늘을 제거하고 더 이상 편리하게 오지 않을 것입니다.

우리는 낚싯줄에 바늘을 찍고 선택한 도면을 따라 첫 번째 행을 묶습니다.

동시에 선을 밀접하게 따르도록 비틀어지지 않으면 캔버스의 매우 곡선 가장자리를 얻습니다.

첫 번째 행을 최초로 연결할 때 첫 번째 행을하려면 다음 세 가지 방법으로 이동할 수 있습니다.

  • 우리는 하나의 루프를 더 많이 모집하고 행이 링에 닫히는 경우, 우리는 첫 뜨개질 뜨개질 뜨개질 뜨개질 바늘 위에 휴대하고 첫 번째 루프와 동시에 비슷합니다.
  • 당신은 초기 루프 r을 할 수 있습니다. 두 개의 스레드가있는 라인 - 일하고 자유로운 끝. 그러나이 경우이 사이트는 제품의 가장자리의 나머지 부분에서 밀도가 높습니다.

소수의 루프의 원형 뜨개질을위한 매직 루프

초보자짜리 짜기의 경우 원형 행이있는 좁은 제품을 니트해야 할 필요성은 종종 완전히 편안하지 않습니다. 그리고 한편, 마법 루프를 사용하는 기술을 마스터하면 환형 쐐기로 작은 원형 행을 올릴 수 있습니다.

이 짝짓기 방법은 부드럽고 유연한 낚싯줄로 뜨개질 바늘을 선택합니다. 그 길이는 80cm 이상이어야하며, 더 오래 가능합니다.

우리는 당신에게 익숙한 루프를 모집합니다. 줄에있는 모든 루프를 이동하십시오.

우리는 낚싯줄을 반으로 접어 루프 사이의 낚싯줄을 꺼내십시오.

길쭉한 낚싯줄은 마법의 루프를 형성했습니다. 그러나 더 많은 뜨개질을 위해, 우리는 다른 루프가 필요합니다. 루프를 뜨개질 바늘의 시작 부분으로 움직이면 낚싯줄을 꺼내 새 루프를 형성합니다 - 사진을 참조하십시오. 낚싯줄에있는 루프 의이 위치와 바늘은 편안한 뜨개질을 제공하며 뜨개질 바늘에서 잠긴 루프를 허용하지 않습니다.

루프에서 뜨개질 바늘이 구성됩니다.

우리는 뜨개질을 배치하고 프로세스를 반복합니다. 첫 번째 루프를 뜨개질 바늘의 시작 부분으로 옮기고 낚시 줄로 작업 바늘을 당겨 루프를 형성하고 루프를 짜내십시오.

원형 스포크에서 니트 원활한 점퍼를 보는 방법을 확인하십시오.

원천: https://vyazhemtut.ru/kak-vjazat-na-krugovyh-spicah-pool-krugu-dlja-nachinajushhhih/

원형 뜨개질을위한 샘플. 넥타이 방법? Marsalina 집입니다.

원 뜨개질을 묶는하는 방법

풀 사이즈 프로젝트를 진행하기 전에 샘플을 연결해야합니다! 이 중요한 부분에주의를 기울이지 않으면 서 많은 무시합니다. 또는 진압이 원형 뜨개질과 다르다는 사실에주의를 기울이지 않는 일반 스위블 행에 의한 샘플을 니트하십시오. 그리고 헛된 것.

원형 뜨개질을위한 샘플을 묶는 방법

우리가 제품 주위를 니트 할 때 모든 루프는 제품의 앞면에서만 묶여 있습니다. 대부분의 knitters에는 얼굴 루프가 잘못된 것보다 단단히 돌리거나 그 반대도 마찬가지입니다. 이것은 정확히 원형의 밀도의 차이에 영향을 미치고 뜨개질을 선회합니다.

광장이 넓어, 더 정확한 결과, 그것은 출력에서 ​​꺼져 있으므로 주 패턴에 의해 적어도 11 * 11cm보다 적어도 11 * 11cm 이상 샘플을 묶는 것이 좋습니다. 이것은 모델에서 측정을 제거하는 것과 함께 제품을 완벽하게 맞는 핵심입니다. 이후에 붕대로 인해 붕대로 제품과 제품을 괴롭히지 않도록 더 많은 시간을 지불하십시오!

동그라미에 맞는 제품에 샘플을 묶는 방법은 가능한 한 정확하게 밀도를 계산할 수 있습니까?

  • 가장 명백한 스타킹 스포크에 서클에 샘플을 묶어 라 미래의 제품과 동일한 쐐기 횟수. 루프의 수는 두꺼운 원사와 50 개의 루프에 적어도 20 루프 여야합니다. 행 수는 높이 10cm 이상입니다.
  • 얼굴 의자를위한 바늘을 픽업하십시오 원의 편개 밀도가 회전하는 열와 관련된 샘플 밀도와 일치하는 방식으로 (편직물의 수를 크게 / 더 작은 것으로 변경할 필요가있을 때 가능하다).
  • 얼굴 행 만

옵션 1

  1. 이렇게하려면 메인 작업 바늘을 가져 와서 4-6 행을 패턴 "쌀"(첫 번째 행 * 하나의 얼굴, 하나의 불평등 *, 두 번째 행 * 하나의 불평등, 하나의 얼굴 *, 반복 행).
  2. 다음으로, 패턴 "쌀"패턴으로 6 루프를 들어 올리려면 마지막 6 루프를 제외한 나머지 루프가 얼굴을 제외하고, 패턴 "쌀"으로도 두드러지게됩니다.
  3. 또한, 모든 행은 다음과 같이 니트로 옮겨졌습니다. 제품은 잘못된 측면에 배치되지 않지만 낚싯줄의 향신료의 반대쪽 가장자리에서 이동합니다. 루프는 스포크를 따라 스트레칭을하고 여러 가지 작업의 시작 부분에 작업 실을 늘리십시오. 샘플에서 측정을 제거하지 않도록 스레드를 당기지 마십시오. 6 루프 패턴 "쌀", 페이셜 루프, 마지막 6 루프 패턴 "쌀"을 넣으십시오.
  4. 약 10cm 얼굴 스트로이를 차지할 때까지 3 절을 반복하십시오.
  5. 행을 돌리고 루프를 닫은 패턴 밥으로 가십시오.
  6. 익스 트림 루프는 작업에서 헐떡 거리는 스레드를 꺼내고 전면 stroit에서 샘플을 WTO와 넓고 고도로 측정합니다.
  7. 샘플을 부드럽게 씻어서 WTO 후에 전면을 부드럽게 측정하십시오.

원형 뜨개질을위한 니트 샘플

https://www.youtube.com/watch?v=hxskswd_gzu\u0026list=plkmors2ny qhlvxd0lxs289nzd2zjpkgiy.

가장자리에 필요한 "쌀"이 필요합니다.

  • 그는 CM에서 10 분의 1을보다 정확하게 측정 할 수 있도록 명확하게 테두리를 나타냅니다.
  • 스레드를 스트레칭 할 때 늘어진 루프의 오류가 패턴에 있고 cm을 보게됩니다.
  1. 이렇게하려면 기본 작업 편직 바늘과 껍질 4-6 행을도 4의 패턴으로 가져 가십시오.
  2. 다음으로, 패턴 "쌀"패턴으로 6 개의 루프를 연결하기 위해, 마지막 6 루프를 제외한 안면의 나머지 루프, 패턴 "쌀"패턴으로 발음됩니다.
  3. 또한, 모든 행은 다음과 같이 니트로 옮겨졌습니다. 제품은 잘못된 측면에 배치되지 않지만 낚싯줄의 향신료의 반대쪽 가장자리에서 이동합니다. 많은 작업의 시작 부분에 작업 실을 스트레칭하십시오. 루프는 바늘을 따라 늘어나고 다음 행을 가질만큼 충분하기 때문에 세 가지 샘플 둘레를 3 개의 샘플 둘레로 두십시오. 슬릿 6 루프 패턴 "쌀", 그 다음 페이셜 루프 및 마지막 6 루프 패턴 "쌀"
  4. 제품은 잘못된 측면에 배치되지 않지만 낚싯줄의 향신료의 반대쪽 가장자리에서 이동합니다. 다음 행에서 이전에 뻗은 밖으로 작업 스레드를 가져옵니다. 6 루프 "쌀", 얼굴 부드러운, 6 루프 "쌀"을 넣으십시오.
  5. 약 10cm 얼굴 뇌졸중이 찬사 될 때까지 2 절과 3 항을 반복하십시오. 떠나려는보다 정확한 길이를 결정하려면 하나의 얼굴 행을 연결하고 해소하고 필요한 길이를 행으로 측정 할 수 있습니다. 그 후, 통치자의 도움으로 원하는 길이를 그대로 두십시오.
  6. 행을 돌리고 루프를 닫은 패턴 밥으로 가십시오.
  7. 표본을 너비와 고도에서 WTO로 CM으로 측정하십시오.
  8. 샘플을 부드럽게 닦아서 WTO 후에 전면 매끄러운 표면을 재검토하십시오.

MK에서는 테이블을 사용합니다. 이들은 CM이 동일한 수의 루프 및 행을 위해 WTO와 WTO 후에 CM으로 만들어집니다!

첫 번째 냉동 WTO에 너비와 높이. 밀도를 제어하는 ​​것이 필요합니다. 정확성을 위해 3 개의 장소에 센티미터 테이프를 첨부하고 산술 평균을 찾는 것이 좋습니다.

우리는 루프 한 CM의 루프의 루프를 고려해 둡니다 (edging 루프는 계산에 포함되지 않음). 우리는 노트북 에이 숫자를 씁니다. 우리는 WTO를 수행합니다. 우리는 샘플뿐만 아니라 미래의 제품을 씻고 평평한 표면을 착용하고 있습니다.

만들다 두번째 샘플의 측정 WTO 후에 в 센티미터 너비와 높이 (루프 및 행 수는 WTO에 대한 샘플의 첫 번째 측정과 동일한 수)입니다. 계산의 루프의 가장자리가 만들어지지 않음으로 측정 된 루프 / 행 수 = 측정 측정되지 않음).

우리는 첫 번째 샘플 측정뿐만 아니라 데이터를 기록합니다.

원형 뜨개질을위한 니트 샘플

예를 들어

예를 들어, Edge 루프 - 25 루프를 제외한 FaceChair를 임대했습니다. 나는이 25 루프의 WTO를 11.5 cm로 밝혀낸 CM의 WTO를 측정했습니다. 그래서 계산 테이블에서는 25 루프와 11.5cm의 WTO에 로그인합니다.

WTO 제품을 보내고 WTO 후 25 루프를 측정하고 10.8cm를 얻습니다. 계산 된 테이블에서는 WTO 후 10.8cm를주는 것입니다. 이 값은 X 컬럼을 수평으로 가져옵니다. 행의 열에 대해 동일한 측정됩니다. 또한 CM에서 루프와 행을 읽을 필요가 없습니다!

결론

이 과정에서 뜨개질 밀도를 제어하면 기분과 분위기에서도 당신이 뜨개질하는 분위기에서도 다를 수 있습니다! 시리즈 아래의 진정 분위기는 클리닉에서 요리 또는 대기열에 요리 또는 대기열에있을 때 부엌에서 동일한 바늘과 동일한 바늘과 관련된 필드 밀도와 비교하여 밀도에 비해 밀도에 크게 영향을 줄 수 있습니다!

나는 온라인으로있다 : Instagram | vkontakte | | 전보

원천: https://marsalina.ru/pattern-circular-knitting/

요즘에는 원에서 뜨개질이 점점 더 강하고 짜여진 중에 위치를 강화하고 있습니다. 물론, 행을 돌려서 뜨개질에 비해 많은 이점이 있기 때문입니다. 첫째, 제품은 솔기없이 얻어지며, 이것은 아기를위한 뜨개질과 관련이 있습니다. 둘째, - 아직 깔끔한 스티치 세부 사항의 기술을 마스터하지 않은 초급 바늘 여성. 셋째, 원 안의 편직은 사이클 (얼굴) 스트로리를 뜨개질 할 때 불투명 한 루프의 뜨개질을 제거합니다. 예를 들어, 일본 패턴의 계획은 항상 앞면에서 볼 때 항상 컴파일되며 원형 뜨개질이 매우 복잡 할 때 니트가 편리합니다. 행. 음, 뜨개질 양말, 폭도, 장갑, 모자는 원형 뜨개질없이 단순히 상상이 불가능합니다. 그러므로 나는이 뜨개질을 마스터하는 것이 좋습니다. 물론 여러 가지 기능을 관찰해야합니다. (나는 그들을 대담하게 할당했다.)

작은 원을 묶었습니다 (가장 넓은 곳에서 6-7 루프의 루프), 그 주위의 스트립을 "속임수"해야합니다. 길을 따라 컬러 줄무늬를 삽입 할 수 있습니다.

원형 뜨개질을 위해 낚싯줄이있는 바늘이 필요합니다. 원에서는 두 개의 뜨개질 바늘을 니트 할 수 있지만 다른 수업 에서이 기술을 볼 것입니다.

낚시 라인이있는 바늘로 즉시 루프를 다이얼 할 수는 있지만 제품을 유지하려고하는 원형 바늘과 동일한 크기의 똑바로 편직 바늘을 사용합니다. 바늘에서 필요한 루프 수를 다이얼하십시오. 주목, 원에서 뜨개질 할 때 루프의 수는 항상 교감 패턴의 배수입니다. , 대칭을위한 루프가없고 결코 에지 루프가 고려되지 않습니다 얼마나 단순하지 않을 것입니다.

나선형 방법을 선택하면 두 가지 색상 버전에서 설명과 거의 동일하게 설명됩니다. 패턴 e 만 반대 순서로 이동합니다.

낚싯줄로 원형 스포크에 필요한 뜨개질을 계속하십시오. 똑바로 뜨개질 한 바늘을 뽑아서 그것을 끄면 더 이상 필요하지 않습니다. 바늘을 낚싯줄로 가져 가고, 우리는 계속 지속적으로 뜨개질 할 것입니다.

하나의 루프로 시작한 다음 원하는 루프 수에 추가해야합니다.

내가 이미 언급했듯이, 엣지 루프가없는 편직물이 없습니다 그래서 도면의 첫 번째 루프. 나는 1x1 껌으로 뜨개질을 시작 했으므로 첫 번째 루프는 첫 번째 루프에서 작동 나사를 부드럽게 조이고 있습니다. 껌 1x1의 경우 루프의 수는 짝수이어야하며, 행에서 연속으로 이동할 때 조인트가 표시되지 않습니다. 껌 2x2의 경우 루프의 수는 분명히 사용해야합니다. 우리는 그림에서 계속 니트를 계속하고, 우리의 경우 1x1 껌, 니트 1 인 니트 1 인품입니다. P., 1 IZN.P.

나선형의 첫 번째 라운드 (더 이상 반감기가 아니라 전체 원이 아닙니다.

이후로, 우리는 에지 루프가 없기 때문에, 행의 마지막 루프는 도면에 있으며, 우리의 경우가 잘못된 루프입니다. 낚싯줄의 전체 길이를 따라 모든 루프를 부드럽게 배포하고 뜨개질이 시작되어 스포크의 바로 끝에서 끝나기 시작하십시오. 이것을 위해 줄에있는 스포크의 길이를 선택하는 것이 중요합니다. ...에 많은 수의 루프의 경우 식탁보를 편직하기 위해서는 낚싯줄의 길이가 80cm 이상으로 더 큰 부품이 촬영됩니다. 수갑을 뜨개질하는 경우, 양말 및 유사한 스타킹은 20 또는 30cm의 가장 짧은 뜨개질 바늘을 섭취합니다. 목을 다루려면 편직 캡은 약 40cm의 뜨개질 바늘을 섭취합니다. 스포크의 길이에 힌지를 배포 할 때 조심스럽게 시계 , 뜨개질을하기 위해 낚싯줄을 비틀지는 않으며, 그렇지 않으면 뜨개질이 비틀어 질 것입니다. 그리고 여러 행을 확인한 후 여러 행을 고치는 것은 불가능합니다. 다음으로, 우리는 평소와 같이 뜨개질을 바꾸지 않습니다. 왼손의 행의 첫 번째 루프에서 뜨개질 바늘의 끝을 찍고, 행의 마지막 루프에서 오른손으로의 마지막 루프에서 뜨개질 바늘 끝을 눌러 두 뜨개질 바늘을 기념하십시오. 당신은 다음 행을 원에 니트 할 준비가되어 있습니다.

)에 설명 된 것과 동일합니다

우리는 1 명을 교대로 고무 밴드 1x1을 계속 켜고 있습니다. 그리고 1 izn.p. 숫자의 시작과 끝은 쉽게 설정된 스레드의 기울기를 결정합니다. 그러나, 당신이 어렵다면 링에 뜨개질 순간에 바늘에 옷을 입은 특별 마커를 사용할 수 있습니다. 한 행에서 다른 행으로 이동할 때이 마커를 한 가지 뜨개질에서 다른 뜨개질로 던지십시오. 고무 밴드 1x1은 항상 프론트 루프 - 얼굴 루프 위로, 그리고 참여 이상을 밝힙니다.

무늬 

그것을 명심하십시오 쏟아지는 루프는 두 번째 방식으로 니트를 받아야합니다. 동시에 루프의 방법은 전면 벽 (상단 손실) 앞뒤로 거짓말하고 유효하지 않은 루프는 항상 상위 LOB에 대해 니트를 씁니다. 잘못된 루프를 뜨개질하는 첫 번째 방법을 선택하면 다음 행에서 유효하지 않은 것을 니트 할 때 후면 벽에 패치해야합니다. 그래서 우리는 원형 스포크에 대한 잘못된 스트로리를 뜨개질로 원활하게 움직였습니다. 뜨개질이 항상 니타 한쪽으로 바뀌었기 때문에 항상 우리는 항상 루프를 니트 니트 니트니다. 따라서, 불안 성을 얻기 위해서는 불안 란 두 번째 방식으로 모든 루프를 니트, 그리고 홀수 순위로 니트를 밝힙니다.

-하지만.

이미 이해할 때, 얼굴 스트론의 수령을 위해 모든 루프는 항상 얼굴을 니트 킵니다. 또한 전면 벽이나 후방 벽의 첫 번째 행과 어떻게 관련이 있는지 상관 없습니다. 얼굴 루프를 원에 뜨개질 할 때는 항상 전면 벽 (상단 손실) 앞으로 위치합니다. 원형 뜨개질이있는 얼굴 루프는 항상 전면 벽을 묶습니다. ...에 그래서, 편직물의 원으로 얼굴 물건을 수령하기 위해, 모든 행 : 둘 다 심지어 홀수, 니트 얼굴 루프.

원의 두 번째 라운드도 패턴 B에도 설명됩니다.

원형 뜨개질을 통해 위에서 쓴 것처럼 편직은 항상 얼굴의 밑에서 언제나 다루어지고, 선회 행이 없습니다. 따라서 패턴을 뜨개질 할 때 따라야하는 것이 중요합니다. ...에 패턴에 대한 설명에있는 경우 "루프를 보는 방법"이라는 행을 밝게하는 것이 밝혀지면 홀짝이 있습니다. 단순히 홀수를 반복합니다. 매우 많은 패턴을 원에서 뜨개질하는 데 적합 할 수 있습니다. 패턴의 패턴이 루프의 저장소에서 구성되면, 모든 열은 반전 될 필요가있다, 즉. 루프가 앞면을 어떻게 보이고이 방식으로 니트를 니트하는 방법을 상상해보십시오. 매우 자주, 패턴의 계획은 루프가 앞면으로 어떻게 보이는지 보여주는 방식으로 그려져 있습니다. 이러한 방식은 동그라미가 더욱 시각적이며 매우 적합합니다. 불행히도 행을 돌려서 뜨개질 할 때만 가능한 한 일부 유형의 패턴이 있습니다.이 경우이 도면을 선택하면 원형 편직을 거부해야합니다.

세트 행 집합을 완벽하게 밝히기 위해서는 비 - 하드 리셉션을 이용합니다.

아래 의견 형태로 주제에 대한 질문을 할 수 있음을 상기시켜줍니다.

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저자와 아티스트 : LiveInterNet.ru/Users/yelima/Profile.

자료는 저자의 허가로 인쇄됩니다

Geom으로 서클. 뜨개질 뜨개질의 그림은 원형 스포크의 중심에서 센터에서 연결할 수있는 최선의 방법입니다. (또는 반대로, 둘레가 중심에 있습니다).

이 경우 다른 장인들로부터 많은 다른 마스터 클래스가 있으며 인터넷에서 사용할 수 있습니다.

이 마스터 클래스에서는 집중하고 싶습니다

덜 전통적으로

원을 탈퇴하는 방법. 이러한 방법의 행위도 없어집니다.

나는 원을 형성하기 위해 이러한 특이한 방법을 알고 있습니다.

2 컬러 원, 2 개의 스트립의 나선형으로 증가하는 ''이후 '' ''

2- 색상 또는 여러 가지 빛깔의 원, 하나의 스트립이있는 나선형.

3 원, 착색 된 링으로 증가합니다.

4 원 원형 측정 방법, 비 터치 행. 또는 동일한 방법으로, 그러나 패턴의 "밀 휠". ''

5 원 직접 방법.

6 - 원형 패치 워크 슬라이스.

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(이 메시지에서는 첫 번째 3 가지 방법으로 만 마스터 클래스를 부피가 크게 만들고 싶지 않습니다.)

이제 니트 원의 사용 범위를 결정할 필요가 있습니다.

그래서, 니트 뜨개질 바늘을 사용하는 구체 :

가방의 격자 무늬, 둥근 모양의 동기, 둥근 의자 및 의자, 둥근 깔개, 둥근 깔개, 태양, 베개, 캡 및 기타 개별 옷 요소의 바닥에서 장식 우산.

-------------------------------------------------)

첫 번째 방법 :

우리는 간단한 패턴으로 작은 사각형을 연결합니다.

내 경우에는 6 루프, 소수의 패턴, 고도, 녹지의 8 행이 있습니다.

이제 행의 모든 ​​루프가 일시적으로 취해 지지만 스레드를 끊지 마십시오!

Foto-1 :

이제 첫 번째 시리즈가 뜨개질 중에 이미 니트 스퀘어에 부착하기 시작한 후에 만 ​​다른 색상으로 다른 색상으로 다른 색상을 연결합니다. 즉, 우리는 부착 할 것입니다.

Foto-2 :

이렇게하려면 첫 번째 행이 끝나면 녹색 사각형의 벽에서 여분의 루프를 연장 한 다음, 뜨개질을 켜고, ob 2 루프를 함께 얼굴, 5 얼굴을 돌리십시오 (7 루프가 아닌 6 루프, 아닌 6 루프를 얻으려면) 두 번째 사각형이 준비되지 않을 때까지 그렇게하십시오.

Foto-3 :

주목! 사각형의 뜨개질 방향은 그 반대이어야합니다. 이와 같이:

Foto-4 :

일곱 번째 루프를 각도에서 확장하고 뜨개질을 돌리고이를 연락하십시오.

패턴 - a.

2 함께 얼굴, 5 얼굴. 예 :

* 1 Row-Edge-remove, 4 얼굴. 마지막 루프 막대를 뜨개질에 꼭 펼치십시오.

2 row-5 facial.

3 행 크롬. 제거, 2 얼굴. 거의 3 루프가 뜨개질을 펼칠 것입니다.

4 ROW-3 얼굴.

그것은 그러한 삼각형 썰매를 밝힙니다

Foto-5 :

5 row-chromium remove, 5 facial, 각도 옆에있는 녹색 사각형의 추가 루프를 꺼냅니다. *

Foto-6 :

당신은 단지 4 번의 별들 사이를 묶어야합니다 (각도의 2 배 + 2 raza- 중간에).

Foto-7 :

그것은 그런 '팬' '을 꺼냅니다. (화살표는 뜨개질의 방향을 보여줍니다)

Foto-8 :

이제 우리는 별 사이에 3 번을 연결하여 녹색 광장의 흰색으로 묶어야합니다.

FOTO-9 :

녹색 사각형의 두 번째면을 채우고 중앙에 2 조각을 묶은 다음 바늘을 새 각도로 삽입 한 다음 마지막 일곱 번째 '슬리커'를 얻으십시오.

합계로 우리는 녹지의 2면의 짧은 행의 도움을 받아 7 ''pole '을 축적했습니다.

그래서, 7 개의 루프에, 선택한 것을 세는 것.

유치 측면을 돌리고 2Vm를 묶으십시오. 얼굴, 5 명.

그런 다음 일시적으로 흰색 줄무늬의 모든 루프를 닫습니다.

화이트 '팬' '으로 바뀌 었습니다.' ''bakeup ''.

FOTO-10 :

----------------------------------------------------------------) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

녹색 루프가 다시 열리고 바늘로 돌아갑니다.

우리는 녹색으로 니트 같은 '팬'을 니트로 니트 "핑크"로 전환 할 것입니다.

Foto-11 :

T.K. TKZHE 7, 우리는 7 번째 조각이 녹색으로 완성 된 갈색 나사 마크를 만들 것입니다.

이제 우리는 반사력의 행에서 생각해야 할 것입니다. 그것은 한 색상으로 위험한 원주를 가지고 있으며, 우리는 힌지를 일시적으로 덮을 것입니다.

따라서 두 개의 스트립은 모양의 원을 늘리게됩니다 (같은 방식으로).

---------------------------------------------------)

이제 라벨의 장소에서 우리는 녹색을 계속 켜고 이미 연결된 부분에 첨부 파일을 계속 만들어냅니다.

단축 된 행이있는 원의 직경을 확장하거나 동일한 측벽 루프에 두 번 삽입 할 수 있습니다.

먼저 행을 단축시키는 것을 고려하십시오. 이미 처음부터 이미 다를 것입니다.

FOTO-12 : 패턴 -B : * 1 ROW-CHROM - 제거, 3면. 뜨개질을 확장하십시오. 2 Row-3 얼굴.

3로드 크롬 제거, 5 얼굴, 흰색 스트립 벽에서 추가 루프를 픽업하십시오. ь4 ROW-2 VM. 얼굴, 5 명. * 폐쇄가있을 때까지 1-4 행을 반복하십시오. 일시적으로 덮개 루프를 닫으십시오. 마찬가지로 반경을 묶는 것. 즉, 처음에는 2 개의 아픈 차원 행 + 전체 범위의 한 쌍을 다시 한 켤레, 뒤로; 이제 하나의 무사한 행만이 두 쌍의 전체 행을 대체합니다. 그리고 비 능숙하지 않은 행 없이는 할 수 있습니다. 이와 같이: 1.2 rows-rows-allow의 첫 번째 루프의 첫 번째 루프가 있습니다. 3.4 두 번째 루프에서 측벽을 희생 한 행 - 전체 행. 5.6 측벽의 두 번째 루프로 다시 atmist가있는 전체 행.

1-6 행을 반복하십시오.

-두 경우 모두 똑같이 밝혀졌습니다. ----------------------------------------------------------------) ---------

패턴은 직경의 원이 클수록 잉여 환경을 필요로합니다. ----------------------------------------------------------------) - ------------------- 직경이 증가함에 따라 다음 해변 행은 추가 기능이 적습니다.

3 쌍의 전체 행을 교대로 번갈아 가야합니다. 즉, 다음과 같습니다. pattern-c.

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